«Не понимаю», - скажет любой, даже самый преданный поклонник серии FIFA, запустив новый проект EA Canada. Понять здесь что-либо сложно. Видеокарта, купленная за много десятков (а иногда и сотен) долларов, в четверть силы воспроизводит на монитор графику начала века, игровой процесс не радует сколько-нибудь серьезными изменениями, а Electronic Arts по-прежнему не может привыкнуть к тому, что у ее сверхприбыльного сериала на PC появился достойный конкурент. Есть что спросить и у тех самых фанатов, которые несмотря ни на что продолжают выводить гадкого утенка на первые места в различных чартах продаж.
О противостоянии Pro Evolution Soccer 2008 и FIFA 08 говорить сегодня мы не будем. Просто потому, что все противостояние (мы сейчас говорим только о персональных компьютерах, не заглядывая в дебри консолей нового поколения) закончилось ровно в тот момент, когда Konami в целом и Шинга Такацука в частности представили общественности next-gen движок, а EA показала первые скриншоты. Устаревшие текстуры, непрезентабельные модели игроков и анимация в стиле «у меня было полено, я учил его ходить» против футболистов, раза в два превосходящих «оппонентов» по количеству полигонов, замечательного газона, продвинутой мимики и невероятно плавных и правдоподобных движений. Киевское «Динамо» против «Манчестер Юнайтед». Ваш покорный слуга против Владимира Кличко. Без всяких шансов, сами понимаете.

Тут бы EA самое время вспомнить о геймплее, пересмотреть давно требующую кардинальных изменений игровую механику, переработать физику, хотя бы частично отказаться от скриптов – графика ведь для всех поклонников футбольных симуляторов, по большому счету, стоит если и не на последнем месте, то где-то рядом. Но проблема не в том, что компания не успела или не смогла хотя бы немного приблизить версию FIFA 08 для персональных компьютеров к ее товаркам для next-gen консолей. Ей это просто не нужно, уже второй год подряд. И причин, по которым ситуация должна поменяться хотя бы в следующем году, лично я не вижу, тем более не видит их руководство EA, у которого все чарты продаж, чтоб им пусто было, наверняка висят над рабочими компьютерами, согревая душу и сердце.
Так вот, геймплей. Изменений в нем нет. Точнее, поправочка – нормальных, полезных, приятных изменений. Есть невероятная сложность, нечеловеческая игра голкиперов и защитников. Оборона средненькой команды из, скажем, Coca Cola Championship способна продемонстрировать такой образец надежности, что в реальности бы расплакались Терри, Каннаваро и Мальдини вместе взятые. Сами же Терри, Каннаваро и Мальдини в игре приравнены к богам и пропускают кого-то к своим воротам только по большим праздникам. И не забывайте, что безопасный отбор мяча здесь – панацея от всех несчастий, а грубый подкат – источник проблем и неоправданный риск.
Да, сложность – это чудесно. Но только в том случае, когда достигается она грамотными командными действиями оппонента, его способностью подстраиваться под вашу тактику, правдоподобной физикой полета мяча и, в конце концов, разницей в классе соперников. Не верьте тем людям, которые все это в FIFA 08 нашли – им просто хочется выдать желаемое за действительное. На самом же деле здесь есть все те же точки, удары (а иногда и навесы) с которых приводят к верному голу. И ваша задача – эти точки найти и активно ими пользоваться. Логический футбол, Portal на газоне – называйте как хотите. Беда в том, что из-за всего вышеперечисленного игра изрядно потеряла в динамике, ни на йоту при этом не приблизившись к полноценному «симулятору». Это все та же аркада, только сложнее.

Но есть и приятные моменты. Думаю, каждый из вас мечтал получить футбольный симулятор, в котором приходилось бы играть не всей командой, а одним игроком. С видом от первого или третьего лица, с прокачкой различных параметров, изучением новых движений и финтов, последовательными переходами в более именитые клубы – в общем, эдакую игровую вариацию замечательного фильма «Гол!». В таком случае можете смело записывать в плюсы FIFA 08 режим Be A Pro – упрощенную версию вашей мечты. Комфортнее всего здесь играть роль «бровочника», курсирующего по всему флангу, с некоторыми оговорками – полузащитника. Игра же защитником и чистым форвардом дико утомительна, так как добрую половину времени вы проведете, внимательно всматриваясь в радар, дабы не проиграть позицию/залезть в офсайд соответственно. Да, есть над чем работать, но сам факт появления чего-то подобного в настолько застоявшейся игре очень радует. Особенно если учесть, что из остальных заметных плюсов остается лишь карьерный режим, не переживший никаких серьезных изменений (они, в принципе, и не особо нужны), и звуковое сопровождение, которое по-прежнему вне конкуренции.
Ну а в сухом остатке получается очень неутешительная картина. EA в который раз показала свою «любовь» к владельцам персональных компьютеров, скормив им устаревшую по всем параметрам игру. Конечно, FIFA 08 не так плоха, и выйди она под названием, скажем, Soccer Revo 2008 от компании Вася Пупкин Limited – вполне могла бы получить от нас свои семь с половиной баллов. Но от разработчиков серии, которая долгие годы считалась лучшей в жанре, мы вправе требовать большего – хотя бы старания, желания идти в ногу со временем и не такого явного пренебрежения ПК как игровой платформой. Тогда другим будет и тон рецензии, и итоговая оценка. А Петра Чеха в шлеме, голкиперов, в критических ситуациях приходящих на розыгрыши стандартов, и интересного, но недоработанного Be A Pro, для этого явно мало.