Панель управления
логин :  
пароль :  
   
   
Регистрация
Напомнить пароль?


«    Февраль 2008    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
 

 

   
   

  Расширенный поиск




 
 

 
 
 
   
 
  Апрель 2008 (125)
Март 2008 (352)
Февраль 2008 (198)
Январь 2008 (2)
Декабрь 2007 (23)
Ноябрь 2007 (70)
 


 
 
 
     
 
 
    Unreal Tournament 3
 
 
  Рубрика: Обзоры
 
 
 
Затаив дыхание, долгих два года мы ждали шедевра, очередного технологического прорыва, маленькой революции в жанре бессмысленного сетевого стрельбища. Глядя на ролики и скриншоты, лениво почитывая превью и новости, мы даже как-то не придавали значения тому факту, что принципиально нового ничего не показывается и даже толком не обещается. Удивительно ли, что в результате мы получили огромную призовую порцию тех же «щей» в новой обертке? Вряд ли. Другое дело, насколько хорошо получился ремейк с претензией на индивидуальность, особенно учитывая, что технологический прорыв оперативно провалился: Crysis, сверкая шейдерами в «объективы» Fraps'ов всего мира, подобно звезде Голливуда на ковровой дорожке, принял почетную пальму первенства.

Unreal Tournament 3


Для начала забудьте про одиночную кампанию, ибо представляет она собой ни что иное, как привычную цепочку поединков на различных аренах, сдобренную едва ли заметным сюжетом о вторжении человекоподобных родственников крокодила Гены, настроенных крайне агрессивно. Те же карты, те же персонажи, те же режимы, что и в стандартном мультиплеере, так что сказать, что Unreal Tournament 3 укомплектован полноценным синглом – значит соврать. С другой стороны, вероятно, кому-то – а то и многим – вполне хватит и этого довеска, чтобы восхититься комплексом проделанных в Epic Games работ.

Визуально UT3 действительно впечатляет, хотя не столько благодаря спецэффектам или детализации, сколько из-за местных ландшафтов и архитектуры – нечто подобное довелось испытать большинству игроков с выходом самого первого Unreal, о чем подробнее в одном из эпизодов нашего исторического цикла. Как интерьер, так и экстерьер в местных уровнях выглядят просто потрясающе, сбивая с толку на первых порах: порой забываешь про вражеский флаг в кармане и стаю разъяренных соперников за спиной, уловив удачный ракурс с моста на ветхие купола Некрополиса. Кроме того, при всей своей красоте, локации отлично сбалансированы и тщательно продуманы. Увы, красиво штурмовать вражеские укрытия не получится, ибо тактика заканчивается, не начавшись. Никаких командных маневров, классов персонажей и прочих типичных особенностей сетевой резни здесь не предусмотрено, так что грамотная расстановка хлама и архитектурных шедевров на картах помогает разве что удачно ретироваться с территории противника в том же Capture the Flag, нежели слаженно ее оккупировать.

Unreal Tournament 3

С другой стороны, к чему возня с приказами, опытом и классами, когда в крови бушует адреналин – здесь же драйв и сумасшедший ритм на первом месте. Порой даже не задумываешься о том, сколько противников впереди, а сколько уже берут тебя в кольцо, когда, изящно лавируя между вражеской техникой и соратниками на ховеборде, стремительно преодолеваешь последние метры до цели, будь то флаг или реактор. При всей своей простоте Unreal Tournament 3 затягивает надолго, вызывает азарт, заставляет вновь почувствовать давно забытый восторг от ярких, безумных и совершенно бессмысленных перестрелок с рокетджампами. Плюс ко всему здесь в распоряжении игрока множество шикарных средств убиения и передвижения, где-то знакомых по первой части, а где-то решительно новых. Управляются местные танки, самолеты и громадные машины-убийцы на удивление легко, слушаются каждого движения мыши или нажатия клавиши, что не может не радовать – со временем про режимы, не допускающие покатушек, начинаешь забывать. К слову, режимов в UT3 довольно мало, равно как и арен, поэтому трудно судить, насколько долго сможет сие творение удерживать внимание игроков, однако фанатские дополнения и карты никто не отменял. Что до режимов, то к типичной мясорубке, дуэли и захвату флага прибавился Warfare – занятная беготня с шариками, этакая спортивная арена, где нужно выполнить ряд условий, чтобы иметь возможность добраться до вражеских «ворот».

Unreal Tournament 3

При всей красоте местных антуражей, «нереальный турнир» за порядковым номером «3» искренне однообразен, хотя и запредельно динамичен. Первые несколько часов за ним могут доставить немало удовольствия, но в дальнейшем энтузиазм постепенно спадает, а интерес к победам теряется – сказывается отсутствие стимула к, пардон, прохождению. Да, вроде и звучит неплохо, и музыка на уровне – ремиксы из оригинала, конечно, вне конкуренции – но этого мало, нужен, все-таки, сюжет. Увы, последнее время тенденция развивается – хорошие сторилайны нынче не в моде у знатных разработчиков, ведь заранее ясно, что игру купят: всего-то надо заявить, что сингловая кампания будет, а уж насколько хороша – вопрос отдельный.
Тем не менее, Unreal Tournament 3 к ознакомлению категорически рекомендуется буквально всем, ибо классика жанра, хоть и в современной обработке. Полное отсутствие каких-либо оригинальных находок, за исключением, пожалуй, ховеборда (который всегда под рукой и позволяет преодолевать пространства значительно быстрее, истребляя тоску от перебежек за флагом и обратно), знакомые пушки и средства передвижения, небольшой выбор карт и бешеный драйв.
 
 
 
 
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
 
 
  Другие новости по теме:
 
 
  • Unreal Tournament III
  • Unreal Tournament III
  • Коды по "Unreal Tournament 2004"
  • FPS - не для PlayStation?
  • Arena Wars Reloaded
  •  
      Комментарии (0)
       
     
     
     
      Навигация:  
      Главная

    Рецензии
    Превью
    Прохождения
    Коды, читы
    Интервью
    Индустрия

    Друзья сайта


     


     
    Какая из консолей нового поколения у вас есть ?

    Xbox 360
    PS 3
    Wii


     
    Яндекс цитирования



    2007 Copyright by infogame.biz