Панель управления
логин :  
пароль :  
   
   
Регистрация
Напомнить пароль?


«    Февраль 2008    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
 

 

   
   

  Расширенный поиск




 
 

 
 
 
   
 
  Апрель 2008 (125)
Март 2008 (352)
Февраль 2008 (198)
Январь 2008 (2)
Декабрь 2007 (23)
Ноябрь 2007 (70)
 


 
 
 
     
 
 
    Lost: Via Domus
 
 
  Рубрика: Превью
 
 
 
Превращение грандиозного телесериала "Остаться в живых" в увлекательную приключенческую игру было лишь вопросом времени. Авторы намеренно не стали спешить, рассчитывая подготовить проект, ничем не уступающий первоисточнику. Они привлекли к работе известных актеров, сценаристов, продюсеров, заручились поддержкой поклонников и потому не сомневаются в успехе.

Lost: Via Domus


Сериал Lost, известный российской публике под более понятным названием "Остаться в живых", впервые дебютировал на американском телевидении в 2004 году и добился оглушительного успеха. Число его зрителей во время демонстрации новых эпизодов достигает 16 миллионов человек. Интерес простых зрителей разделяют и профессиональные критики, присудившие картине ряд престижных наград — в ее копилке уже лежит премия "Эмми" и "Золотой Глобус", а впереди еще масса свершений, ведь финалом пока и не пахнет. В феврале нынешнего года на европейском телевидении состоялась премьера четвертого сезона, за которым последуют пятый и шестой, распланированные вплоть до мая 2010-го.

За три года своего существования Lost превратился из простого развлекательного телефильма в настоящий культурный феномен, обзавелся армией преданных поклонников и целым ворохом сопутствующих товаров. Сериалу посвятили глянцевый журнал, его символику разместили на футболках, а героев перенесли на страницы книг. Разработчики видеоигр не могли остаться в стороне от такой золотой жилы, и в мае 2006-го в Сети появились первые слухи об интерактивном проекте по мотивам. Правда, понадобился еще год, чтобы за абстрактными обещаниями обозначилось конкретное имя — Lost: Via Domus.

Lost: Via Domus


Родные лица



Если закрыть глаза на грамматическую ошибку в латинской фразе, то ее можно перевести как "путь домой". Вернуться к цивилизации — главная цель всех действующих лиц, оказавшихся невольными пленниками загадочного острова в Тихом океане. Их реактивный авиалайнер потерпел крушение во время перелета из Австралии в США, и теперь уцелевшим пассажирам нужно налаживать жизнь в первобытных условиях. Каждый эпизод сериала состоит из двух историй — основной, посвященной событиям на месте катастрофы, и побочной, вытаскивающей очередной скелет из шкафа того или иного персонажа. Разработчики оставили без изменений устоявшуюся схему, поэтому действия разворачиваются не только в тропиках, но и в других частях света, как-либо связанных с прошлым героев.

В центр истории авторы поместили страдающего амнезией фотокорреспондента по имени Элиот, о существовании которого никто из поклонников фильма до сих пор не слышал. Новую фигуру ввели специально, чтобы зрители почувствовали себя в гуще событий и смогли пообщаться со знакомыми персонажами "от третьего лица", не представляя себя одним из них. Вместе с альтер эго на острове оказались Джек Шепард, Джеймс "Сойер" Форд, Джон Локк, Хьюго "Херли" Рейз и другие звезды телефильма, однако повторять события отснятых сезонов игрокам не придется. Сценаристы подготовили совершенно самостоятельный сюжет, основанный на странной находке главного героя — компасе с выгравированной на нем надписью "Via Domus".

Lost: Via Domus


Чтобы разобраться в происходящем, Элиоту предстоит решить множество головоломок. Задачи варьируются от интеллектуальных "пазлов" до испытаний на скорость реакции. В одной сцене фотограф переставляет с места на место предохранители в электрической схеме, чтобы перекрыть поток горючего, вытекающего из разбитого лайнера. В другой спасается от зловещего Черного Дыма, сломя голову продираясь сквозь джунгли: задача игрока — вовремя перепрыгивать через поваленные деревья, проскальзывать под корягами и скакать через лужи. Также Элиота ждет охота на вепрей, картографическая экспедиция по острову в компании Саида, тщательное исследование интерьеров Черной Скалы и даже путешествие на другую сторону загадочной магнитной стены, так и не раскрывшей своих секретов в фильме.

Голливудский подход



Игра на манер сериала делится на эпизоды: по словам авторов, это значительно упрощает повествование, ведь у каждого фрагмента есть логичное начало и финал. К тому же изложение событий по частям позволяет лучше передать развитие "общины". Если сначала по острову скитаются растерянные, убитые горем люди, то уже в следующей главе зрители видят более-менее организованное поселение с импровизированными хижинами, построенными из подручных материалов.



Вообще, разработчики не просто делают "проект по мотивам", а используют приемы и технологии, характерные для телевизионных шоу. Так, они провели целую серию фокус-тестов, чтобы понять, чего именно ждут поклонники сериала от игры. При этом авторы уверяют, что Lost сумеет удержать у экранов не только ярых фанатов бренда, но и совершенно незнакомых с ним зрителей. Хотя конечно, удовольствия "новички" получат гораздо меньше, ведь они увидят просто еще один приключенческий блокбастер, в то время как настоящие знатоки окунутся в знакомую среду, где ключевые персонажи говорят голосами любимых актеров, звучат будоражащие композиции Майкла Гиачинно (Michael Giacchino), а над всем этим незримо витает дух гениального продюсера Дж. Дж. Абрамса (J.J. Abrams), участвующего в разработке проекта. Захватывающий телесериал имеет реальные шансы обернуться не менее интересной игрой.



*Выход игры запланирован на 29 февраля 2008 года
 
 
 
 
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
 
 
  Другие новости по теме:
 
 
  • Lost: Via Domus
  • The History Channel: Lost Worlds
  • Paradise
  • The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure
  • Интервью с Nobuo Uematsu
  •  
      Комментарии (0)
       
     
     
     
      Навигация:  
      Главная

    Рецензии
    Превью
    Прохождения
    Коды, читы
    Интервью
    Индустрия

    Друзья сайта


     


     
    Какая из консолей нового поколения у вас есть ?

    Xbox 360
    PS 3
    Wii


     
    Яндекс цитирования



    2007 Copyright by infogame.biz