Простые игры зачастую вызывают совсем не простые вопросы. Возьмем, например, Alien Shooter — казалось бы, ничем не примечательная «спинномозговая» аркада. Почему же тогда ее действие сродни наркотическому? Может, весь секрет в простоте и доступности? А может, в ураганной динамике? Вряд ли на это можно дать однозначный ответ — как показала практика, превзойти творение Sigma Team не так-то просто даже в том случае, если, казалось бы, ты делаешь «все то же самое».
Assault Heroes — очередной экшен в духе «старой школы» с видом сверху, толпами врагов, предысторией в пару предложений и беспрестанной пальбой. Стоит заметить, что на PC игра пожаловала прямиком из онлайнового сервиса Live Arcade для консоли Xbox 360, где пользовалась определенной популярностью. Только вот не поздновато ли?
Завязка проста и понятна: есть некая лаборатория, из недр которой появляются механизированные чудища, и есть главгерой — солдат, потерявший соратников в бою с этими «чудесами науки и техники». Что ж, берем бразды правления в натруженные мышкой и клавиатурой руки, и вперед — вершить справедливость!
В Assault Heroes мы можем не только ходить пешком, но и раскатывать на небольшом джипе, и даже рассекать волны на катере. Передвигаться на транспорте гораздо удобнее, ведь он не только очень быстро носится, но еще и дает нам дополнительную защиту. Но расслабиться все равно не удастся: стоит только остановиться, как ваш «железный конь» мигом превратится в груду металлолома под ураганным огнем врага. Впрочем, сам главный герой после такой катастрофы предстает на поле боя целехоньким — и может продолжать свою миссию по изничтожению врагов.
Выдающимися боевыми качествами солдатик не отличается, зато получает удвоенное количество очков за каждого убитого врага и может проникать в труднодоступные места, куда не проехать и не проплыть. Так что — иной раз приходится брать ноги в руки и удирать от вражеских ракет, пока средство передвижения не вернется из ремонта. Да-да, если продержаться некоторое время под шквалом огня, транспорт сам по себе материализуется в пределах экрана. Проблема в том, что наш пешеход редко живет дольше нескольких секунд: пара попаданий — и можно прощаться с жизнью. Впрочем, как и у любого героя правильной аркады, у местного вояки есть несколько жизней в рукаве.

Плох тот спаситель мира, что не способен за себя постоять. К счастью, наш герой не из таких, благо вооружен на совесть и, следовательно, опасен. Арсенал хоть и невелик, но позволяет усмирить любого врага: тут и миниган, и огнемет (как ни странно, с огромным радиусом поражения), и даже ракетная установка. Каждому орудию найдется применение: толпу камикадзе похороним под градом пуль, танковую дивизию — сожжем, а неповоротливого босса — взорвем ракетами. Все виды оружия разрешается модернизировать — для этого нужно найти и подобрать специальный предмет. В результате убойная сила возрастает в разы — на одну «пушку» приходится по два апгрейда, которые, однако, безвозвратно пропадают в случае гибели персонажа. Есть еще гранаты и ядерные мини-бомбы, но, в отличие от другого оружия, и те, и другие заканчиваются довольно быстро, а потому злоупотребление ими может кончиться плачевно.
Иногда на пути встречаются входы в подземные бункеры — там находится львиная доля всяческих бонусов. На джипе туда не пустят, но прогуляться пешком можно запросто.
Во время игры камера редко задерживается на одном месте, постоянно «подгоняя» игрока, — прямо как в старых шутерах-скроллерах. Замешкавшись, можно пропустить не только врагов (прощайте, лишние очки!), но и полезные предметы. Впрочем, стремглав нестись вперед тоже не рекомендуется — мало ли что может ждать за границей экрана...
Assault Heroes, к сожалению, выглядит не так приятно, как хотелось бы: даже на максимальных настройках отовсюду выпячиваются углы и размытые текстуры. И это при том, что камера большую часть времени висит на высоте птичьего полета. Еще одна проблема заключается в отсутствии у игры узнаваемого стиля — скажем, неприятельские танки больше напоминают технику для дорожных работ. Зато окружение может похвастать некоторой интерактивностью: деревья и фонарные столбы падают от столкновений с вашим джипом, бочки с горючим взрываются, калеча находящихся поблизости врагов, и так далее. Плюс нам иногда показывают коротенькие ролики на движке — в основном они демонстрируют больших и свирепых боссов, которые выглядят довольно интересно.

В довершение ко всему, Assault Heroes весьма непродолжительна: 17 крошечных уровней проходятся за час-два без особых потуг. Если показалось мало, то можно скоротать пару вечеров за кооперативным режимом на двоих или попытаться войти в онлайновую таблицу рекордов — вот для этого придется немало попотеть.
Assault Heroes в своей PC-версии выглядит эдакой shareware-забавой — слишком уж аляповата и коротка. Впрочем, если вам нужно убить пару часов — пройдите ее и забудьте с чистой совестью.