Панель управления
логин :  
пароль :  
   
   
Регистрация
Напомнить пароль?


«    Февраль 2008    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
 

 

   
   

  Расширенный поиск


 
 

 
 
 
   
 
  Апрель 2008 (125)
Март 2008 (352)
Февраль 2008 (198)
Январь 2008 (2)
Декабрь 2007 (23)
Ноябрь 2007 (70)
 


 
 
 
     
 
 
    Оkami
 
 
  Рубрика: Превью
 
 
 
Okami

Многие поклонники Нинтендо очень пристально следили за разработкой игры Okami, эксклюзивной адвенчуры для Playstation 2, разрабатываемой Clover Studios. Игра вышла в конце 2006 года и в жестокой схватке отобрала титул “игры года” у The Legend of Zelda: Twilight Princess. Okami была очень красивой и захватывающей игрой и заслуженно получила этот титул. Поэтому можно понять радость фанов Нин, когда Capcom объявила о том, что собирается портировать свой амбициозный проект на Wii, целл-шейдинг графика и нестандартное управление (на PS2 игрокам приходилось “рисовать заклинания” с помощью аналогового стика DualShock) отлично подходит для Wii. К большому сожалению после релиза и финансового провала Okami на PS2, Clover Studios пошла ко дну и Capcom поручила Wii-порт студии Ready at Dawn (Daxter, God of War: Chains of Olympus).

Оkami


Находясь в месяце от релиза Okami на платформе от Нин возникает вопрос, насколько лучше версия для Wii оригинала с PS2, и лучше ли вообще? Мы провели 6 часов за игрой в версию игру для Wii и попытаемся ответить на этот вопрос. Кроме того судя по низким продажам, многие из вас пропустили эту игру на PS2. (понятное дело у нас в России её все благополучно сперли)

Оkami представляет собой экшн-адвенчу похожую на серию Legend of Zelda. Причем схожести Okami и Twilight Princess не заканчиваются на том, что мы играем за волка в каждой игре.( в зелде можно превращаться в волка). Мы начинаем игру за Японского бога солнца Amaterasu, который прибыл в наш мир в образе белого волка, чтобы вершить великие дела. Прошло 100 лет с того момента, как Amaterasu поверг 8-голового демона Orochi, но в мире снова стало неспокойно, злой демон пробудился и начал отравлять землю, единственный кто может всех спасти – это бог солнца с помощью 13 техник “Небесной кисти” он восстановит порядок в мире. В Okami вы будите бродить по очень стильно и красиво оформленным локациям, которые наполнены огромным количеством разнообразных паззлов, которые следует решать с помощью Wii-моута, рисуя им на экране.

Главным козырем игры является ее визуальный стиль, он напоминает традиционный японский стиль рисования суми-ё. На PS2 игровая картинка выглядела так, будто она нарисована на рисовой бумаге, и вы наверное уже заметили, что на скриншотах Wii версии данный эффект отсутствует, скорее всего Ready at Dawn просто не сумели перенести данный фильтр на Wii. Сравнивая обе версии, мы также заметили, что блум в оригинальной версии выглядит поприятнее. Однако, на Wii игра запускается в разрешении 480р и почти поддерживает широкоэкранный режим (16:9), я сказал, почти потому как по краям экрана все же остаются черные полосы. Разницы во фреймрейте замечено не было. Версия на Wii выглядит более чисто(скорее всего из-за отсутствия выше описанного фильтра и разрешния 480р), ярко и более живо.

Оkami


Теперь перейдем к управлению. Вы управляете Amaterasu с помощью стика на чаке, волк лает/кусается и роет ямы с помощью кнопок C и Z, соответственно. Кнопка A на моуте предназначена для прыжка, нажмите ее дважды, когда волк находиться около стены и вы выполните двойной прыжок. Кнопки 1 и 2 предназначены для смены камеры и для просмотра карты, кнопкой + можно пропускать ролики, чего нельзя было делать в оригинальной версии, поверьте на слова смотреть второй раз 20 начальную заставку сомнительное удовольствие. Чтобы атаковать противника, просто перемещайте Wii-моут из стороны в сторону, так же в игре присутствуют комбо серии ударов, выполнять которые стало заметно сложнее, чем обычный батон-мешинг на PS2, но и заметно интереснее. Вы также можете изучать новые комбо, покупая новые апгрейты .

Один из важнейших элементов геймплея Оками – рисование с помощью “Небесной кисти”, экран на какое то время превращается в холст, игра останавливается, а вы начинаете управлять кистью. Используя кисть, вы можете рисовать мосты, через ущелья, можете нарисовать солнце на небе и сменить ночь – днем, или резать предметы взмахом кисти. Процесс использования кисти в Wii версии по сравнению с PS2 контроллером – как небо и земля, управление стало намного более быстрым и интуитивным. Чтобы активировать кисть, просто удерживайте B-триггер и мир превратиться в холст, а удерживая клавишу А вы можете на нем рисовать – все просто и легко. В PS2 версии, рисование “вырывало” вас из геймплея, оно было неторопливым и довольно нудным занятием, на Wii же рисование происходит очень быстро и четко, и абсолютно не сбавляет темп игры.

Но есть и некоторые проблемы у управления, Ready at Dawn решили повесить дополнительные движения Amaterasu на вращение самого нунчака (не самая лучшая идея, но у разработчиков больше не оставалось вариантов). Поэтому, например, после покупки апгрейда Amaterasu's Fleet Foot, который позволяет волку отпрыгивать и уворачиваться от атак, чтобы его использовать вам приходиться трясти нунчаком, проблема в том, что это не всегда срабатывает, к тому же точность движения оставляет желать лучшего. К счастью игру можно пройти и не используя уклонения вовсе.

Никаких изменений в сюжете или новых глав в Wii версии не планируется, так что если у вас уже есть PS2 версия, и вы ждете от Wii версии нового, то не дождетесь. С другой стороны, если вы еще не играли в Okami, или хотите попробовать старую игру с новым управлением, вы получите колоссальное удовольствие от отличной адвенчуры. Не только потому, что это очень красивая игру, но Okami это очень интересный мир, наполненный смешными персонажами и очень интересными головоломками, решаемыми с помощью “Небесной кисти”. Сюжет в игре очень насыщенный и интересный, так что если вам понравилась Twilight Princess, то берите Okami не задумываясь.

Оками выйдет на Wii в Марте и определенно займет достойное место в вашей коллекции.
 
 
 
 
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
 
 
  Другие новости по теме:
 
 
  • Ацуши Инаба. Цена свободы
  • Лучшая игра для хэндхэлда по версии GDC'08
  • "GTA IV на X360 лучше..."
  • Продажи Orange Box
  • Crysis на Xbox 360
  •  
      Комментарии (0)
       
     
       
     
      Информация  
     
       
     
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.

     
       
         
     
     
      Навигация:  
      Главная

    Рецензии
    Превью
    Прохождения
    Коды, читы
    Интервью
    Индустрия

    Друзья сайта


     


     
    Какая из консолей нового поколения у вас есть ?

    Xbox 360
    PS 3
    Wii


     
    Яндекс цитирования



    2007 Copyright by infogame.biz