Компания специализирующаяся на motion capture под названием Mova, представила на GDC 08 свою новейшую систему захвата движения, а точнее лицевой анимации. Новая технология позволяет расставить специальные камеры так, чтобы они при помощи их программы создавали 100 000 полигональные лица, на которых будут отображаться все лицевые эмоции с точностью до 1\10 миллиметра, без использования ничего другого, кроме камер. Эта анимация уже была продемонстрирована на движке Unreal Engine 3, но пока не известно, будет ли её кто-нибудь покупать и использовать в своих играх. Смотрите, это просто потрясающе, надеемся, что технология войдёт в игры уже скоро.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.