«Портирование Cry Engine 2 оказалось не таким трудным, как мы ожидали» – говорит бизнес менеджер Crytek Халард Сили.
Работа над портированием Cry Engine началась после выхода Crysis, и уже сейчас идет полным ходом. Графически движок будет выглядеть примерно как Crysis где-то между средними и высокими настройками графики, а величину игровых миров разработчики обещают сделать как можно больше.
Но будет ли Crysis портирован на консоли?
«Мы много раздумывали на этим» - говорит Сили. Неизвестно будет ли порт Crysis’а лучшим использованием времени для студии.Crytek насчитывает более 200 сотрудников и имеет несколько команд, одна из которых трудится над игрой для консолей.
Cry Engine 2 скорее всего выпустят ближе к середине этого года, и это даст возможность другим компаниям лицензировать его, однако готовых проектов на нем в 2008 году мы не увидим.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.