| |
В Сан-Франциско собралась комиссия из деятелей игровой индустрии, которые обсуждали тему разработки игр в будущем, и насколько важным станет сюжет для игр. К единым выводам они не пришли, но в некотором все же согласились.
Denis Dyack, президент Silicon Knights сказал: “В будущем, через пять или десять лет, уже не будет игровых жанров как сейчас. Вместо них будет драма, фантастика, боевик и прочие, точно так же как и в книгах». Tim Willits, совладелец ID Software согласился с вышесказанным и добавил – «Я хотел бы видеть, чтобы RPGs,FPSs,RTSs не стало в будущем .»
Matthew Karch, совладелец Saber 3D, верит в то, что сюжет в игре имеет значение только для определенных жанров. Допустим, для rpg сюжет будет значить очень многое, в то время как в стратегиях или fps не будет обязателен. «Я не думаю, что кто-то придает значение сюжету в Call Of Duty 4» - отметил он – «Главное то, что она приносит много удовольствия во время игрового процесса». Denis Dyack не согласен с его позицией, и считает что сюжет в играх станет все более важным в играх всех жанров. «Мы индустрия развлечений» - говорит Denis – «Мы развлекаем людей. В будущем технологии станут менее важными, а развлекательная функция игр будет приобретать все большую роль».
Miachell Hall сценарист Saber 3D согласился с Denis’ом и добавил, что в будущем развитие технологий не будет таким бурным как это происходит сейчас. «Я думаю, мы уже близко подошли к потолку развития технологий. Насколько лучше игры будут выглядеть? Фотореалистично? Мы уже близко к этому».
На что Karch заявил – «Мы еще сами не знаем, что будет возможно в технологическом плане. Мы не сможем передать хорошую историю, пока не будет ощущения, что разговариваешь с реальным человеком в игре». |
|