И вот они вернулись… Злобные, жестокие, кровожадные червяки. Они вновь выползают из земных недр, чтобы закончить битву. Именно о них в сентябре этого года вышла игра Worms: Open Warfare 2.
Вы наверное уже знаете о том, что Insomniac работают над сиквелом Resistance, отдин из хитов PlayStation 3, но вы наверное не можете себе и представить, на сколько важен этот проект для Insomniac Games. Команда не хочет, просто добавить несколько улучшении к первой части игры. Insomniac добавили целый набор новых особенности, включая мультиплеер на 60 человек.
Saints Row 2 – игра разработанная внутренний студией THQ – Volition. У неё есть целый ряд достоинств, собственный графический движок, огромный город, большие возможности кастомизации, новые машины, а так же кооператив и мультиплеер, в общем всё, что должно быть в современной игре
Простые игры зачастую вызывают совсем не простые вопросы. Возьмем, например, Alien Shooter — казалось бы, ничем не примечательная «спинномозговая» аркада. Почему же тогда ее действие сродни наркотическому? Может, весь секрет в простоте и доступности? А может, в ураганной динамике?
Sony придало огромное значение игре для PS3 под названием LittleBigPlanet, выделив команде разработчиков большой промежуток времени на представлении Sony во время Выставки потребительской Электроники (CES). Люди просто толпились в желании узнать новости об этой игре. Почему так много шума вокруг этого простого маленького платформера?
Уникальная версия Grand Theft Auto образца 2006 года – Just Cause был очень неординарной игрой. При всех своих минусах в виде кривых однообразных сабквестов и всевозможных дизайнерских промахов в наземной части игры, Just Cause поражал своим акробатическим подходом к геймплею и прекрасной атмосферой гигантского тропического рая - архипелага «Сан Эсперито».
Данный анти-топ предлагает читателям ознакомиться с 10-ю играми, которые позиционировались разработчиками как проекты ААА класса, но не были восприняты ни игроками, ни прессой, и в результате не оправдавшими вложенных в них финансов и надежд. Их погубили неудачная идея, низкокачественная реализация обещаний, скучный геймплей и неудобное управление.
Французская компания Quantic Dream, ответственная за выход великолепного Fahrenheit, в эксклюзивном интервью сайта GamesIndustry.biz поведала о своих планах на счет Heavy Rain: The Origami Killer. Гюиллом Де Фондамир (Guillaume de Fondaumiere) со-основатель компании, заявил что для своего проэкта они намерены привлечь именитых Голливудских актеров.
Превращение грандиозного телесериала "Остаться в живых" в увлекательную приключенческую игру было лишь вопросом времени. Авторы намеренно не стали спешить, рассчитывая подготовить проект, ничем не уступающий первоисточнику. Они привлекли к работе известных актеров, сценаристов, продюсеров, заручились поддержкой поклонников и потому не сомневаются в успехе.