Криминальную жизнь принято опутывать романтикой. «Крестный отец», «Бригада», игросерии Grand Theft Auto, Mafia и многие другие — все они рисовали нам бандитскую профессию крутой, дерзкой, рискованной и очень увлекательной. Разум продолжал твердить, что «так делать нельзя» — но чувства зачастую становились на сторону главных героев, пошедших по нехорошей дорожке.
Справедливость восстановлена: Quake возвращается в большой киберспорт. И пусть это не совсем старая добрая «квака», а делали ее не совсем id Software, суть от этого не меняется: виртуальное противостояние людей и строггов снова заставляет сотни игроков сутками изводить друг друга на официальных и не очень серверах.
Во время очередного запланированного откровения Клайв Баркер однажды сообщил, что он, мол, с самого начала задумал Jericho как компьютерную игру, но при случае она легко могла бы обернуться кинофильмом. Так вот, во время общения с этой шестичасовой одой гниющей человеческой плоти неоднократно желаешь господину Баркеру вернуться в большой кинематограф.
Да, в Portal все серьезно и несерьезно одновременно. Эта игра — своеобразное сюжетное дополнение к Half-Life 2: Episode Two и увлекательная головоломка про порталы и пространственные путешествия. История начинается достаточно просто. Главная героиня — кстати, обратите внимание на внешнее сходство с одним из персонажей Half-Life 2 — просыпается в камере.
Неограниченная жестокость и полнейшая неполиткорректность; криминальная тусовка и организованный крестовый поход против моральных устоев цивилизованного общества; безудержная дорожная ярость в час пик и интерактивный курс лекций школы выживания на улицах большого города. GTA3 просто не должна была появиться на свет! Ее не должны были допустить до прилавков. Ее ждала анафема и публичная казнь на костре.
Тяжелое наследие российского геймдева сыграло злую шутку с еще одним амбициозным проектом. Если бы не проклятие, нависшее над всей девелоперской братией из РФ, мы бы, наверное, расхваливали и чуть ли не боготворили TimeShift – слишком уж сладко звучали речи продюсеров. И крайне многообещающе выглядели сложносочиненные выкрутасы со временем.
При создании Call of Duty: United Offensive разработчики применяют проверенный временем принцип “все то же самое, но немного больше”. Как обычно, разработчики упирают не на историческую достоверность, а на кинематографичность всего происходящего и на редкость удалой геймплей
Всего вас ждут 24 миссии, распределённые по четырём историческим кампаниям. Играть предстоит как за наших (русских то бишь), так и за американцев с англичанами.
Дебютный проект Flagship Studios был обречен на сравнение с культовой Diablo не только потому, что делали его те же люди в том же жанре, но и по определению - Hellgate: London изначально позиционировалась как новая «Дьябла» на замену морально и физически устаревшей Diablo 2 с аддоном наперевес.
История о двух бежавших заключенных изначально планировалась как командный экшен, но что-то у отцов агента 47 не заладилось, и вскоре проект был переведен в разряд обычных боевиков с упором на сюжет, кинематографичность и жестокость. Поклонник серии Hitman, да и всякий, кому на глаза попадался хоть один пресс-релиз, ждал от IO Interactive игры высшего сорта.