Когда речь заходит о музыке в всемирно известных РПГ играх, особенно Final Fantasy серии, в голову приходит лишь одно имя: Нобуо Уематсу. Человек, который создал саундтрэк почти ко всем играм Final Fantasy серии, начиная ещё в далеких 80, Уематсу, наверное, один из немногих – если не единственный – Японский игровой композитор, который получил огромную всемирную известность.
Я только что закончил разговор с CEO EA Джоном Риситиэлло, который звонил, чтоб поговорить относительно прошедшего и происходящего в настоящее время между Take-Two и EA вокруг миллиардного предложения за компанию.
В скором времени в Австралии будет позволено продавать жестокие игры с рейтингом R. Федеральное правительство внесет поправку в систему классификации электронных игр. Напомню, что в отличие от фильмов или журналов, игры в Австралии не классифицировались как взрослые, и максимальный возрастной ценз составлял 15+. Брутальные игры, а также те, что содержат сексуальные сцены, по-просту запрещались к продаже на территории страны.
С недавними новостями, что Фил Харрисон покидает компанию Sony уже на этой неделе, сайт Game Daily начали предполагать какой удар это может нанести для виртуального мира и сервиса Playstation Home, которая находится на стадии бета тестирования.
Не секрет, что видео игры пользуются особой популярностью в Японии. Считается, что этот вид развлечений присущ только молодежи. Но оказывается, тысячи японских бабушек играют в видео игры. Согласно опросам, 41% японских дам в возрасте от 50 до 69 лет имеют игровую приставку. 12% играют в игры часто, 33% играют иногда и 23% играют редко.
Немного странное интервью. Скажу сразу, что никакой новой информации оно не несет, кроме как, ко-оп на 4 игрока в GeoW2, можно считать подтвержденным. Основной упор делается на текущие дела в компании и о их участии в PC Gaming Alliance.
Давайте взглянем правде в глаза, новые гоночные игры, это всего лишь переделанная игра с неизменным геймплеем. Что касается гонок на квадроциклах(ATV), то такое чувство, что попробовав одну ты поиграл во все. Это правило, похоже, будет нарушено с появлением Pure, от Black Rock Studio(известным по серии MotoGP) и Disney Interactive. Мы встретились с Jason Avent, из Black Rock Studio, который рассказал нам, что значит ломать стандарты жанра.
Если MotoGP была больше похожа на симулятор, то Pure это чистая аркада, с головокружительными прыжками и сумасшедшими трюками. Но, тем не менее, нельзя сказать, что игра полностью оторвана от реальности. ATV ведут себя очень реалистично, но они все же могут совершать невообразимые маневры возможные только в играх. Как рассказал нам Avent, решение сделать игру про ATV, было принято только из-за их необычного управления; у них четыре колеса, как у автомобиля, но они достаточно легки, чтобы совершать прыжки.
Мы любим фильмы «Чужие» и «Сквозь горизонт» и похоже, что вы черпали вдохновение для Dead Space из классических кинокартин. Какие фильмы больше всего повлияли на вас, и какие схожие элементы мы увидим в игре...