Для истинных ценителей трилогии HALO выход ее третей части был настолько долгожданным, что в первые дни после ее официального релиза поклонники штурмом брали магазины, продающие игру на консоль, а поклонникам ее РС варианта оставалось лишь с сожалением следить за создавшимся ажиотажем. Конечно, нельзя не заметить, что в огромном спросе и популярности игры значительную роль сыграла рекламная компания, прошедшая по всему миру, и стоившая Microsoft бешеных денег, но чего не сделаешь ради любимого детища. Да, раз за разом так и убеждаешься, что все-таки в компании Microsoft работают настоящие профи, сумевшие предвидеть огромный доход, принесенный игрой уже в первые дни. По количеству продаж Halo 3 до сих пор на первом месте, и свои лидирующие позиции сдавать пока не собирается. Хотя ее главный конкурент - Mass Effect буквально дышит ей в спину. Давайте вместе попытаемся разобраться, что же нового и необычного появилось в продолжение второй части игры, благодаря стараниям разработчиков из компании Bungie.История Halo и ее сюжетная линия насчитывают уже не один год. За все это время игра успела завоевать свою аудиторию сначала на консоли, а потом и на РС, для которой даже наличие определенных недостатков - не помеха. Что так привлекает геймеров всех стран в этой игре, почему они в один голос называют ее лучшей игрой года. Ответить на этот вопрос довольно легко - это прекрасный режим мультиплеера, позволяющий реализовать все свои идеи относительно командной игры.

На этот раз разработчики постарались и исправили все те недостатки и огрехи, которые были замечены во второй части. Наконец то каждый тип оружия стал иметь свои, присущие только ему одному, физические характеристики, что в общих чертах повлияло на баланс между разными видами оружия и внесло в игровой процесс дополнительное разнообразие. Это изменение напрямую коснулось Roket Launcher и Needler. Первому значительно уменьшили силу поражения мишени, а второму, наоборот, ее добавили. Каждая карта в мультиплеере теперь более проработана и специализированна. Интерес представляет новинка Replau Feature - дающая раздолье для творчества, благодаря возможности съемки прохождения игры, с последующей обработкой и выкладыванием на всеобщее обозрение в сеть Live. В общих чертах режим мультиплеера погашает отдельные недостатки игры, занимая ваше внимание стремительно развивающимися на экране событиями. Довольно интересно играть в Halo целыми командами и устраивать поединки и баталии с последующим разбором их на отснятом видеоматериале. Я так думаю, что со временем, возможно, возникнет даже мастер-класс для начинающих игроков, где матерые игроманы будут давать новичкам свои наставления.

В целом, дальнейшее развитие сюжета игры не принесло особых новшеств. По ходу мы узнаем, что знаменитые кольца Halo это ничто иное, как оружие, придуманное древними воинами, и с успехом опробованное на зловредной расе Флудов, которые хотели уничтожить все сущее. После того инцидента их в нашей Солнечной системе давно не было, однако, постоянная возня со стороны ковенантов опять активизировала древних паршивцев и они с удвоенными усилиями стремятся к многострадальной Земле. В устранении вселенской угрозы и воцарении мира во всем мире и состоит задача нашего доброго знакомого Мастер Чифа. В этом ему помогают землянин сержант Джонсон и дезертиры с противоборствующей стороны - элитное воинское подразделение ковенантов, во главе с Арбитром.
В игре появились новинки оружия и средств передвижения, благодаря которым играть стало значительно интересней. В первую очередь пополнение арсенала оружия произошло за счет добавления чудесных гранат, способных втыкаться в любые препятствия на вашем пути и в тела противников, в том числе тоже. Добавился лазер, мощная пушка и ручная ракетная установка. Среди автотранспорта добавились только квадроциклы Mongoose, не несущие на себе брони и оружия, главным преимуществом которых является только скорость передвижения. Появилось большое количество интересных новинок среди бонусного оружия, подобрать которое вы можете в разных укромных уголках карты. Оно обеспечит вам дополнительную броню, энергию, позволяющую высоко прыгать, может служить сверхчувствительной миной или высасывать энергию из щитов противников.

Графика третей части едва достигает среднего уровня, все нововведения касаются только лишь мультиплеера, вам явно не понравится играть в одиночном режиме, бесконечно блуждая по абсолютно одинаковым и бедно украшенным коридорам. Так что с полной уверенностью можно сказать, что эта игра полностью рассчитана на прохождение в составе команды. Много было анонсировано компанией разработчиком, да не все вышло, как задумывалось, но они не унывают и наверняка работают над нововведениями в очередной, четвертой части Halo....