Панель управления
логин :  
пароль :  
   
   
Регистрация
Напомнить пароль?


«    Март 2008    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

 

   
   

  Расширенный поиск




 
 

 
 
 
   
 
  Апрель 2008 (125)
Март 2008 (352)
Февраль 2008 (198)
Январь 2008 (2)
Декабрь 2007 (23)
Ноябрь 2007 (70)
 


 
 
 
     
 
 
    X-MEN LEGENDS II
 
 
  Рубрика: Обзоры
 
 
 
В наши дни вероятность увидеть “уникальный экшен”, “необычную стратегию” или “свежий взгляд на RPG” равна вероятности встретить йети по пути из булочной домой. От мысли, что все идеи для компьютерных игр были придуманы еще в прошлом веке, становится порою очень так не по себе. Есть, конечно, из этого правила и редкие исключения, но они — либо дремучий артхаус (см., к примеру, неподалеку рецензию на удивительный Rag Doll Kung Fu), либо игры настолько некоммерческие, что о них вряд ли кто-то когда-нибудь слышал.
Индустрия идет по пути глобальной унификации всего и вся, и если тенденция усилится, то лет через пять рецензии в журнале “Игромания” станут просты и лаконичны, как и все грядущие игры. Действительно, какая необходимость долбить, аки дятел, по клавиатуре и разливаться мыслью по страницам, когда можно будет коротко и понятно написать: “Как DOOM, только красивее и в древнем Риме”. Или: “Как Age of Empires, только про космонавтов и с живородящими инопланетянами”. Или: “Как Diablo, но с файтингом и про суперменов в лосинах”...
Последняя фраза, кстати говоря, уже не про некую эфемерную игру будущего, а про весьма реальный X-Men Legends II: Rise of Apocalypse —проект с непривычно коротким для наших дней названием всего из шести слов. Да-да, это действительно в точности “как Diablo, но с файтингом и про суперменов в лосинах”. Если вам, исходя из вышеописанной теории простоты и лаконичности, достаточно такого описания, то можете смело переходить к изучению баллов напротив “Рейтинга “Игромании”. Для всех же остальных ниже предлагается обычная рецензия в духе старого времени.

X-MEN LEGENDS II


Собственно, для начала короткое пояснение: X-Men Legends II — это, что очевидно, вторая часть игры X-Men Legends, о которой вы, конечно же, никогда не слышали, ибо это чудо вышло год назад исключительно на консолях. По ряду каких-то совершенно необъяснимых причин на тех же приставках Legends умудрилась стать не только “самой продаваемой “икс-мен”-игрой в истории, но и одной из самых продаваемых игр сезона вообще. Неудивительно, что после такого поворота событий выход второй части был всего лишь вопросом времени.
Кстати, о времени. События X-Men Legends II в какой-то мере повторяют события фильма “Люди Икс 2” (если не смотрели, то, право, не страшно), но местами серьезно от них отличаются. Итак, надрав очередным плохишам всевозможные места в предыдущей части, иксмены сталкиваются с куда более серьезной опасностью в лице Самого Страшного Мутанта на Свете по имени Апокалипсис. Причем негодяй оказывается настолько страшным, что для борьбы с ним мутанты из фракции Людей Икс идут на беспрецедентный шаг и объединяются с партией мутантов-плохишей из фракции Brotherhood (к чему подобное объединение привело — см. в нашей познавательной заметке неподалеку).
Геймплей, как уже неоднократно говорилось выше, здорово напоминает Diablo... хотя какое там “напоминает”! Пять больших уровней-актов с непременным боссом в конце, система “город-подземелье”, NPC не делают ничего, кроме как раздают “квесты” или продают оборудование, похожий принцип прохождения главной сюжетной линии с выполнением необязательных “побочных заданий”, наконец — “красная полоска” жизни и “синяя полоска” маны... В X-Men Legends II, право, куда как проще перечислить не сходства, а отличия этой игры от Diablo. Благо их совсем немного.

Однако на практике вам доверят руководить действиями только одного икс-мена. И пока вы с ревом нарезаете в капусту агентов сил зла, ваши трое друзей лишь покорно бегут по пятам, застревают в коридорах и всецело руководствуются своим недалеким искусственным интеллектом. Конечно, переключаться на других членов партии никто не запрещает, однако нужно это только для решения нескольких несложных головоломок. По сути, всю игру можно пройти, управляя одним-единственным мутантом-“танком”. Тактика примитивна до жути: вы врываетесь в гущу врагов и начинаете жестокое избиение. В это время ваши товарищи тихо стоят в стороне, выкрикивают пафосные речевки (типа “скорее, друзья, уничтожим всех злодеев!”) и грустно забрасывают гадов спецэффектами.
Второе и последнее серьезное отличие от пресловутого Diablo — уже куда как серьезнее. В X-Men Legends II, вы не поверите, очень интересная боевая система. По умолчанию у каждого из подведомственных персонажей есть как минимум два вида атаки: быстрый, но не очень сильный удар (ну, или выстрел) и — наоборот — сильный, но не быстрый. Обучившись воспроизводить их в определенной последовательности, можно вытворять всевозможные интересные комбо — например, в прыжке бить гадам в челюсть титановыми лезвиями или же сносить троих негодяев одной пущенной из глаз молнией. Набирая опыт, можно разучивать все новые удары или “заклинания”, постепенно наблюдая, как из грустной недо-Diablo игра плавно превращается в весьма достойный файтинг.
Послушайте доброго совета: просто не воспринимайте эту игру как “ролевую”. Прекратите раскидывать “экспиренс” по параметрам подшефных мутантов и перестаньте предаваться грустному RPG-вещизму, распределяя между героями шайтанские амулеты и свеженайденные +5 валенки. Если вы поручите все это компьютеру (AI прекрасно справится!), то увидите, что игра, лишившись бестолковых ролевых атавизмов, вдруг окажется весьма даже неплохим экшеном.

X-MEN LEGENDS II


О технологиях, как видите, в конце и совсем чуть-чуть. Очевидно, что, будучи одним из главных приставочных хитов, по меркам нынешних PC-игр X-Men Legends II выглядит совсем уж позавчерашним днем. В местных героях полигонов не больше, чем в завалящем юните из Age of Empires III, их анимация — рваная, а качество текстур заставляет грустно вспоминать о временах расцвета видеокарты GeForce 2. Положение спасают лишь обильные и в общем-то весьма цветастые спецэффекты, однако и от них через пару часов игры начинает серьезно рябить в глазах.
Резюмируя: несмотря на большой потенциал, X-Men Legends II, к сожалению, не светит ничего. Задумка с четырьмя главными героями хороша, но на полную катушку работает только на консолях и только тогда, когда за одним экраном одновременно играют несколько человек. Всевозможные “ролевые” элементы примитивны настолько, что уже через полчаса все операции с перераспределением “экспириенса” без сожаления доверяются AI. Наконец, боевая система — единственное, что здесь по-настоящему интересно — безнадежно осквернена отсталыми технологиями.
Конечно, у нас еще есть дежурная отмазка о том, что если вы вдруг неравнодушно дышите ко всему, что так или иначе касается “Людей Икс”, то попробовать, конечно, можно... Но ведь совсем не факт, что нужно.
 
 
 
 
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
 
 
  Другие новости по теме:
 
 
  • Коды Guitar Hero 3: Legends of Rock
  • The Settlers: Heritage of Kings — Legends
  • Power Rangers: Super Legends
  • Hellgate: London
  • Age of Empires III: The Asian Dynasties
  •  
      Комментарии (0)
       
     
     
     
      Навигация:  
      Главная

    Рецензии
    Превью
    Прохождения
    Коды, читы
    Интервью
    Индустрия

    Друзья сайта


     


     
    Какая из консолей нового поколения у вас есть ?

    Xbox 360
    PS 3
    Wii


     
    Яндекс цитирования



    2007 Copyright by infogame.biz