Панель управления
логин :  
пароль :  
   
   
Регистрация
Напомнить пароль?


«    Март 2008    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

 

   
   

  Расширенный поиск


 
 

 
 
 
   
 
  Апрель 2008 (125)
Март 2008 (352)
Февраль 2008 (198)
Январь 2008 (2)
Декабрь 2007 (23)
Ноябрь 2007 (70)
 


 
 
 
     
 
 
    Geometry Wars: Retro Evolved
 
 
  Рубрика: Обзоры
 
 
 
Последние несколько лет в индустрии наблюдается стойкая мода на ретро-игры. Geometry Wars: Retro Evolved в этом смысле — проект практически идеальный. Это хрестоматийный скроллер, выполненный с использованием всех современных технологий (включая поддержку HDTV и прочих радостей). Geometry Wars дебютировала в 2003 году в составе игры Project Gotham Racing для Xbox, а потом, уже на Xbox 360, вышло переиздание Retro Evolved.


Никакого секрета тут в общем-то нет — геймплей проверен годами. Слабо идентифицируемое устройство под вашим управлением оказывается заперто в квадратном пространстве, и на него со всех сторон начинают переть (по-другому не скажешь!) орды противников. Их, соответственно, надо убивать. Такой вот геймплей.

Однако фокус в том, что Geometry Wars очень ловко использовала 360-геймпад, а конкретно — его аналоговые стики. При помощи левого вы перемещались в пространстве, а при помощи правого — вели огонь в абсолютно любом направлении. То есть тут теоретически можно вообще не двигаться, а просто стоять на месте, ловко стреляя во все стороны и под любым углом. Это первый нюанс.

Geometry Wars: Retro Evolved


Второй заключается в уникальном визуальном стиле Geometry Wars. Несмотря на буйство спецэффектов и совершенно гипнотизирующие скриншоты, она выполнена на высшем уровне абстракции. Слово «геометрия» в названии присутствует совершенно не зря — пространство разбито на сетку, как миллиметровая бумага, а вас атакуют различные геометрические фигуры — ромбы, овалы, параллелепипеды и прочие треугольники. Каждая фигура имеет свою линию поведения. Кто-то назойливо преследует, кто-то, наоборот, отпрыгивает назад при приближении, но все совершенно точно хотят убить несчастный многоугольник под вашим управлением.

Этот ночной кошмар учителя по геометрии наполнен таким количеством совершенно феерических спецэффектов, что буквально через минуту начинает буквально рябить в глазах. Кроме того, минимализм и абстракция тут явно выглядят специальным художественным решением — игра разом напоминает Darwinia, Tron 2.0 и прочие образчики концептуального интерактивного искусства.

PC-версия, как водится, случилась с задержкой на два года и оказалась лишена всевозможных онлайновых 360-возможностей (то есть бравировать набитым количеством очков не перед кем). Но самое главное — играть в это с клавиатуры практически невозможно. Аналоговые стики геймпада позволяют очень точно контролировать угол выстрела и перемещения, а клавиши, по понятным причинам, позволяют стрелять и елозить только под углом в 45 градусов. Вряд ли ради Geometry Wars стоит приобретать геймпад, но если он у вас все-таки есть — осторожно рекомендуем.
 
 
 
 
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
 
 
  Другие новости по теме:
 
 
  • The Club
  • Arena Wars Reloaded
  • Коды Enemy Territory: Quake Wars
  • The Club
  • LEGO Star Wars
  •  
      Комментарии (0)
       
     
       
     
      Информация  
     
       
     
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.

     
       
         
     
     
      Навигация:  
      Главная

    Рецензии
    Превью
    Прохождения
    Коды, читы
    Интервью
    Индустрия

    Друзья сайта


     


     
    Какая из консолей нового поколения у вас есть ?

    Xbox 360
    PS 3
    Wii


     
    Яндекс цитирования



    2007 Copyright by infogame.biz