Панель управления
логин :  
пароль :  
   
   
Регистрация
Напомнить пароль?


«    Март 2008    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

 

   
   

  Расширенный поиск


 
 

 
 
 
   
 
  Апрель 2008 (125)
Март 2008 (352)
Февраль 2008 (198)
Январь 2008 (2)
Декабрь 2007 (23)
Ноябрь 2007 (70)
 


 
 
 
     
 
 
    CSI 4: Hard Evidence
 
 
  Рубрика: Обзоры
 
 
 
CSI: Crime Scene Investigation (в русском переводе «CSI: Место преступления», показывают сериал по каналу ДТВ) — популярные ТВ-зарисовки из жизни криминалистов — вот уже который раз довольно успешно переезжают на мониторы в виде интерактивных расследований. Пару серий назад Ubisoft вместе с Telltale Games (среди прочего, авторы новых похождений Sam & Max) перевезли игру на трехмерный движок и на этом, очевидно, решили успокоиться. Судя по пятой части, по крайней мере.

По большому счету, каждая новая серия CSI — это просто набор новых расследований и новых инструментов. Hard Evidence выступает в этом же ключе. Нам в очередной раз предлагают ассоциировать себя с молодым криминалистом, который плечом к плечу с легендарными героями сериала расследует запутанные дела. Всего предстоит поработать над пятью преступлениями — жестокая расправа с таксистом, убийство девушки в шикарном отеле, кровавая драма в казино и т.д.

CSI 4: Hard Evidence


Hard Evidence — еще один шаг по превращению игры в такой интерактивный вариант очередной ТВ-серии. Во-первых, создатели много сил вложили в диалоги, где раскрываются личности не только преступников, но и прочих граждан, причастных к делу. Подозреваемые постоянно юлят, говорят неправду — их надо «колоть» на допросе. Скелет в шкафу спрятан почти у каждого, кто проходит по делу. Абсолютно невинных людей в Hard Evidence нет, и почти каждому персонажу есть что скрывать. Во-вторых, с коллегами по работе вы общаетесь куда чаще, чем раньше, и это тоже создает чувство причастности.

Сам процесс расследования, к сожалению, изменился мало. Во главу угла снова ставится ваша внимательность. Пристально осматривая локации, можно отыскать множество улик, которые в итоге укажут на преступника. Для сбора доказательств и их изучения в вашем распоряжении находится обширный арсенал технических средств — от банального пинцета для сборки мелких предметов до ультрафиолета для обнаружения невидимой глазу жидкости. И это не говоря о всяких ватках и порошках.

В Hard Evidence улик стало намного больше. Кроме того, теперь практически каждую вещь, найденную на месте преступления, надо внимательно осматривать — почти всегда можно найти отпечатки пальцев, частицы пороха или остатки слюны, по которой можно определить ДНК.

Появилось и несколько новинок. В лаборатории, например, можно просматривать видеоматериалы по кадрам, анализируя подозрительные моменты записи. Вдобавок появился гараж, куда с места преступления доставляют транспорт. Там в спокойной обстановке можно изучать разобранные на части машины в поисках важных улик.

Все это, безусловно, увлекательно, но авторы по-прежнему не могут побороть главный недуг всех CSI-игр: линейность. Здесь нельзя по ошибке арестовать другого, здесь нет места хитрости — вы не сможете обмануть настоящего подозреваемого, взяв под арест невинного. Все, что от вас требуется, — это методично прокликивать пространство.

CSI 4: Hard Evidence


Другой вопрос, что благодаря огромному арсеналу криминалиста делать это по-прежнему интересно. Копаться с уликами, сверять отпечатки пальцев, сравнивать ДНК и шаг за шагом восстанавливать картину преступления действительно здорово.

* * *
CSI: Hard Evidence, как и предыдущие части, выходит за рамки игры для поклонников. Если вы смотрите каждую серию и у вас учащается пульс при виде знакомых персонажей, то Hard Evidence, конечно, доставит отдельное удовольствие. Тем более что некоторые сцены разработчики взяли прямиком из сериала, а всех героев озвучивают соответствующие телевизионные актеры.

Но CSI — это еще и очень недурной и, на взгляд непрофессионала, довольно реалистичный симулятор криминалиста. Занятные диалоги, неожиданные развязки, возня с уликами, все эти ватки, лупы, перчатки... Проблема в том, что все это мы уже видели, а авторы как будто отказываются использовать заложенный ими же потенциал.
 
 
 
 
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
 
 
  Другие новости по теме:
 
 
  • Коды Hard To Be a God
  • Sinking Island
  • Obscure 2
  • Delaware St. John Volume 3: The Seacliff Tragedy
  • World War II: Iwo Jima
  •  
      Комментарии (0)
       
     
       
     
      Информация  
     
       
     
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.

     
       
         
     
     
      Навигация:  
      Главная

    Рецензии
    Превью
    Прохождения
    Коды, читы
    Интервью
    Индустрия

    Друзья сайта


     


     
    Какая из консолей нового поколения у вас есть ?

    Xbox 360
    PS 3
    Wii


     
    Яндекс цитирования



    2007 Copyright by infogame.biz