Панель управления
логин :  
пароль :  
   
   
Регистрация
Напомнить пароль?


«    Март 2008    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

 

   
   

  Расширенный поиск


 
 

 
 
 
   
 
  Апрель 2008 (125)
Март 2008 (352)
Февраль 2008 (198)
Январь 2008 (2)
Декабрь 2007 (23)
Ноябрь 2007 (70)
 


 
 
 
     
 
 
    Loki
 
 
  Рубрика: Обзоры
 
 
 
С Loki многие связывали некоторые надежды. На том хотя бы основании, что ее авторы, Cyanide Studio, сделали одну из самых нетривиальных игр последних лет — Chaos League. Там тоже были орки и ролевые параметры, но в итоге получился пропитанный юмором симулятор фэнтезийного регби. К тому же Cyanide — авторы чуть ли не единственного в природе менеджера велосипедной команды (речь, конечно, о серии Cycling Manager). В общем, непростые разработчики. Поэтому верилось, что даже action/RPG в их руках превратится в нечто большее, чем простая сумма слагаемых.

Предпосылки были. Во-первых, Cyanide отказались от привычной фэнтезийной вселенной, предпочтя мифологию (да не одну: в состав входит греческая, ацтекская, скандинавская и египетская). Во-вторых, нам обещали чуть ли не четыре разные кампании за четырех героев.

Итог, однако, печальный: нам предлагают стандартный полевой набор юного манчкина: четыре традиционных героя (воин, маг, амазонка, друид), несколько типовых параметров (сила, ловкость, интеллект, выносливость) и тотальная беспросветная скука. Отсутствию геймдизайнерских идей все свежие клоны (см. Titan Quest и Sacred) противопоставляли нетривиальные бесшовные локации, а также обилие бодрых заданий, как сюжетных, так и второстепенных. Здесь же ничего такого нет.

В итоге первоначальный азарт, знакомый каждому любителю Diablo, сменяется протяжными зевками и навязчивой идеей нажать волшебную кнопочку Save & Quit. Конечно, французы старались. Радует прежде всего разнообразие монстров и симпатичная графика. Бестиарию в меню отведен аж целый раздел, где мы можем внимательнее рассмотреть тела поверженных врагов. Жаль лишь, что никакой дополнительной информации о них нет. Картинка же отсылает к Titan Quest: яркая, насыщенная, с обильными спецэффектами.

Loki


Возможность разбирать предметы по частям, переплавлять их и из полученного материала делать что-то новое поначалу тоже интригует (привет, Two Worlds!). Но тут на сцену выносят загубленный баланс: какой смысл что-то химичить у кузнеца, если все необходимое для победоносного шествия можно найти на ратном поле, а монстры за редким исключением не отличаются крепким здоровьем и иммунитетом? То же самое относится и к возможности инкрустировать предметы рунами — по большей части, лишняя трата времени.

Остается еще богатая система навыков, которые герой получает, отвешивая поклоны определенным богам. Возможностей для свободного развития своего персонажа она и правда дает массу — наряду с графикой и разнообразием монстров, это один из очевиднейших плюсов Loki. Однако желания играться с подобными мелочами хватит ненадолго: слишком уж банален и натянут здесь сюжет про пришествие очередного конца мира и слишком плохо исполнено все прочее.

Loki


Второстепенных квестов практически нет. Что касается четырех разных кампаний, то на поверку они отличаются лишь вводными для каждого персонажа заданиями, а все остальные придется выполнять и египтянину, и гречанке, и скандинаву, и представительнице племени ацтеков, просто в разной последовательности.

итоге Loki разочаровывает. Дисбаланс, перенаселенные монстрами и слабые по дизайну локации, а также полнейшее уныние в сюжетной части — смертельный набор симптомов для Action/RPG. Добавьте сюда не всегда удобное управление, отсутствие куклы персонажа и странную, переусложненную систему купли/продажи/уничтожения предметов — и оценка, несмотря на приятные скриншоты, покажется вам очевидной
 
 
 
 
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
 
 
  Другие новости по теме:
 
 
  • Loki
  • Коды Titan Quest: Immortal Throne
  • Ханс-Арно Вагнер о Sacred 2: Fallen Angel
  • Коды по "Pro Cycling Manager"
  • Sacred 2: Fallen Angel
  •  
      Комментарии (0)
       
     
       
     
      Информация  
     
       
     
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.

     
       
         
     
     
      Навигация:  
      Главная

    Рецензии
    Превью
    Прохождения
    Коды, читы
    Интервью
    Индустрия

    Друзья сайта


     


     
    Какая из консолей нового поколения у вас есть ?

    Xbox 360
    PS 3
    Wii


     
    Яндекс цитирования



    2007 Copyright by infogame.biz