Панель управления
логин :  
пароль :  
   
   
Регистрация
Напомнить пароль?


«    Март 2008    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

 

   
   

  Расширенный поиск


 
 

 
 
 
   
 
  Апрель 2008 (125)
Март 2008 (352)
Февраль 2008 (198)
Январь 2008 (2)
Декабрь 2007 (23)
Ноябрь 2007 (70)
 


 
 
 
     
 
 
    Robin Hood's Quest
 
 
  Рубрика: Обзоры
 
 
 
Робин Гуд — лучший друг пролетариата и просто хороший человек в зеленых лосинах — стал главным героем еще одной игры. Robin Hood’ s Quest выглядит, прямо скажем, неоднозначно. С одной стороны, мы имеем дело чуть ли не с натуральным стелс-симулятором. С другой — аркадный и несерьезный геймплей ну никак не позволяет отнести игру к жанру спецназовской головоломки.


Задача игры — вернуть пожитки, украденные у благородных разбойников (вот ведь ирония!) шерифом Ноттингемским, а заодно, как и полагается во всех робингудских историях, в очередной раз спасти из заточения деву Мэриен.

Похищенное имущество спрятано в сундуках, расставленных по уровням-лабиринтам. Один уровень — один предмет. По тропинкам бродят бдительные охранники (впрочем, некоторые из них бессовестно дрыхнут) — и все, что от нас требуется, это отследить маршруты передвижения стражников и незаметно проскользнуть за их спинами, попутно вскрывая сундуки.

Со стороны все выглядит следующим образом: в нужный момент Робин срывается с места и короткими перебежками пытается пробраться к сундукам, не попадаясь на глаза людям шерифа. Боевых возможностей у нашего героя никаких — в Robin Hood’s Quest сэр Локсли обучен только бегать, красться и отвлекать охрану громким свистом. Так что о поединках можно и не мечтать. Если уж страж заметил героя — быть погоне. Сумеет настигнуть — потеряете жизнь и придется начинать уровень сначала. Чтобы избежать поимки, нужно либо перейти на другую локацию, либо дать охраннику взятку, бросив на его пути мешочек с золотом (их, как и дополнительные жизни, можно найти в сундуках). Тот непременно бросится пересчитывать добро, давая Робину шанс скрыться.

Каждая вновь найденная вещь открывает доступ к следующей игровой локации. Всего их тут немного — часов на пять игры, не больше. Это, на наш взгляд, только к лучшему — уровни отличаются друг от друга лишь декорациями и количеством охранников. Поэтому надоедает Robin Hood’s Quest феноменально быстро.

Впрочем, не однообразием единым. Игре остро недостает красоты. Симпатичные модели, четкие текстуры и тени — ничего этого здесь нет и в помине, зато есть кособокая анимация, пещерные спецэффекты и прочие технические достижения эпохи первых видеоакселераторов. Со звуком ситуация обстоит лучше: те немногие реплики, что есть в игре, произносятся хорошо поставленными голосами с изящным британским акцентом. Атмосферу игры это спасает, но не сильно.

Если сказанного выше недостаточно, просто поверьте нам на слово: Robin Hood’s Quest — некрасивая и довольно-таки занудная игра. Это, конечно же, не полный мусор, но мы, как ни старались, не смогли найти здесь ни одной светлой идеи.
 
 
 
 
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
 
 
  Другие новости по теме:
 
 
  • Crystalize! 2: Quest for the Jewel Crown
  • Коды Titan Quest: Immortal Throne
  • Breakin 360
  • Iron Lore Entertainment
  • Mass Effect (PC)
  •  
      Комментарии (0)
       
     
       
     
      Информация  
     
       
     
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.

     
       
         
     
     
      Навигация:  
      Главная

    Рецензии
    Превью
    Прохождения
    Коды, читы
    Интервью
    Индустрия

    Друзья сайта


     


     
    Какая из консолей нового поколения у вас есть ?

    Xbox 360
    PS 3
    Wii


     
    Яндекс цитирования



    2007 Copyright by infogame.biz