Предположен, что вы попали в гущу военных событий, вас обстреливают со всех сторон, что бы вы тогда сделали? Наверняка большинство бы спряталось за первым же кустиком, и это нормально, людям присущ инстинкт самосохранения, и мы действительно готовы на всё ради того чтобы спасти свою жизнь. Но этот инстинкт отсутствует в видеоигры, мы бравые герой спасающие мир или защищающие свою страну от набегов захватчиков.
Несмотря на выстрелы, взрывы или даже ранения, мы всегда будет в строю, мы всегда будем готовы сделать то, что в реальной жизни было бы сравнимо с безумием. Тоже относится и к нашим врагам, они готовы десятками, сотнями бесстрашно умирать от выпущенных вами пуль. Если все же кто-нибудь спрячется, за какой-нибудь преградой значит, как мы говорим, разработчики добавили игре «продвинутый ИИ». В наше время забавно смотреть на неуклюжие действия наших игровых противников.
Brothers in Arms одна из тех игр, которая всегда стремилась избежать этих нелепых действий противников, которая всегда пыталась привнести в виртуальную войну немного больше реализма. Новая часть Hell’s Highway движется дальше в этом направлений, игра основывается больше на тактической составляющей, нежели на беззаботном отстреле тысяч противников. Вы управляете целым отрядом, и успех вашей миссии зависит именно от того, как вы им распорядитесь. У вас есть возможность расставить членов команды по вашему собственному усмотрению, и именно вы решите когда, кому и что именно нужно атаковать. Всем кто играл в предыдущие части игры, механика хорошо знакома. Успех зависит не только от количества ваших партнеров или от того, как хорошо они стреляют, в главной степени он зависит от вашего тактического мышления, от того, как вы расставите вашу команду и какие команды вы ей будете давать во время битвы.

Разработчики новой части Brothers in Arms добавили в игру одну новую способность, которая была одолжена у Gears of War. Думаю, вы все с ней уже знакомы, потому что она используется в большинстве современных экшн играх. Особенность прятаться за различными укрытиями действительно стала последним писком моды, без которого не обходиться ни одна игр, а такие игры как Gears of War и Rainbow Six Vegas хорошо демонстрируют, для чего же она всё-таки нужна. Так что новая часть Brothers in Arms решила не отставать от моды и получила такую же возможность, за исключением того, что у вас не будет возможности стрелять в слепую, как это было в выше упомянутых играх, видимо эту особенность военные изобрели только после Второй Мировой Войны.
Ну, не думаю, что стрельба в слепую действительно бы подошла механике такой игры, думаю, и так по старинке, вставая и прячась назад, можно отлично со всеми справиться. Война, драма, запах пороха и горечь потерь, у вас есть ваше оружие и ваш эскадрон, перед вам стоит очередная математическая проблема, и вам предстоит её решить. Только не забудьте вовремя спрятаться…
Разработчики обещали уделить сюжета игры ещё больше внимания. Посредством кат-сцен мы узнаем историю каждого из ваших солдат, вы узнаете об их привычках, о том, что у них на сердце и что в голове, теперь они будут больше похоже на людей, нежели на пластиковых кукол с оружием. Gearbox хотят вызвать у вас чувство сожаления, потеря каждого из солдат не должна пройти незаметно, всё это заставит вас заботиться о них больше, чем когда-либо прежде.
Что касается геймплэя, как я уже говорил остался почти тем же, вы управляете отрядом солдат, вы можете давать им команды на атаку или отступления, можете перемещать их по карте и использовать их лучшие сторону. Сначала, у вас будет лишь один единственный отряд, но позже вы получите возможность управлять двумя – это позволит вам проводить более сложные маневры и соперничать с более многочисленной армией.
Когда вы будете стрелять в ваших врагов, на экране появится кружок, он укажет вам, на сколько подавлены в настоящее время ваши враги. Когда кружок красный значит у ваших врагов есть большой шанс в вас попасть, если же он серый, ваш враг поддавлен и он просто не может вести ответный огонь. В случае близкому к смерти, весь ваш экран замутится и покраснеет, в этом случае вам нужно по быстрее спрятаться и восстановить здоровье.
Это пока всё, что об игре известно. Думаю сомневаться в том, что Gearbox умеют делать качественные игр не стоит, они уже не раз доказывали нам то, на что они способны. Пока, впечатления от игры двуличны. С одной стороны, всё выглядит неплохо, а с другой изменений не так уж и много, и не известно будет ли достаточно для успеха того, чего они смогли достичь в первой части игры, в любом случае ждём новостей и надеемся на лучшее.