В целом же PC-версия DMC3 представляет лишь чисто научный интерес: для тех, кому интересно, как оно все у консольщиков устроено. К сожалению, после знакомства с этой игрой впечатление может сложиться совершенно превратное. DMC3, которая на консолях блистала идеально выверенным управлением, интересными драками и безумно красивыми многоэтажными комбами, на PC превратилась в унылый неуправляемый экшен с торчащими в стороны пикселями. Надежды на то, что все починят патчами, конечно, еще остались, но обычно такие вот порты принято оставлять на произвол судьбы.
Escape from Butcher Bay никто не ждал ни на РС, ни на Xbox. И там, и там игра произвела эффект разорвавшейся бомбы. Поддавшись первому впечатлению, отдельные товарищи тут же поспешили назвать ее лучшим экшеном года, поставив Half-Life 2 на второе место. Все дело в разнице между желаемым и действительным. От Half-Life 2 ждали полной безупречности во всем и вся. Однако добиться полной безупречности было невозможно хотя бы потому, что эту игру делали такие же люди, как и мы с вами, а люди — неидеальны. От Escape from Butcher Bay же не ждали абсолютно ничего — отсюда и неизменно восторженное впечатление от игры. Это, безусловно, шедевр, но тягаться с Half-Life 2 ему все-таки не по силам.
Предлагаем вашему вниманию видеоролик продолжения одного из лучших экшенов по Второй мировой войне. Call of Duty 2 расскажет игрокам истории четырех солдат, сражавшихся в Северной Африке, СССР и на других фронтах противостояния союзников и фашистов. Помимо четырех новых сюжетных линий, игра получит новый движок, позволяющий создать реалистичные условия сражений, учесть влияние погоды и использовать преимущества дымовых завес. Искусственный интеллект станет более самостоятельным, а миссии можно будет пройти различными способами.
Глядя на скриншоты Advent Rising, вы наверняка посчитаете, что игра использует мощный 3D движок, и будете правы. Разработчики решили взрастить своё детище на новомодном движке Unreal Warfare, обеспечивающим отличное качество графики. Среди других технических наворотов игры следует отметить полноценную поддержку Digital Dolby 5.1 Surround, а также использование различных кинематографических приёмов. Что касается геймплея, то разработчики обещают нам шесть игровых глав, объединяющих в себе двадцать семь разнообразных уровней. Футуристический сюжет игры написан знаменитым автором - Orson Scott Card.
Как ни крути, а тема противостояния добра и зла красной нитью проходит через добрую половину компьютерных игр, начиная от RPG с фантастической тематикой и заканчивая современными урбанистическими шутерами, к которым без тени сомнения можно причислить новый проект Ritual Entertainment и Eidos под названием 25 To Life.
Голландские разработчики из студии VSTEP нашли свою уникальную нишу. Нет, это не симулятор наркоимперии или однополых браков, а единственный в своем роде проект, позволяющий оказаться на капитанских мостиках современных лайнеров, катеров и яхт. Ну и одного «Титаника», конечно, — без него серия Ship Simulator смотрится все равно, что фильмы Такеши Китано без якудзы и литра-другого клюквенной кровищи на съемочной площадке.
15 марта 2005 года: Brothers in Arms: Road to Hill 30 выходят на РС. 18 мая 2005 года: объявляют Brothers in Arms: Earned in Blood. 22 сентября 2005 года: на выставке Tokyo Game Show упоминаются Brothers in Arms 3. 4 октября 2005 года: на прилавки магазинов поступает Brothers in Arms: Earned in Blood. За семь месяцев — две игры и анонс третьей части. Занимательная статистика, не находите?..
Помнится, где-то с полгода назад я увидел в “Детском мире” нечто такое, за что лет двадцать назад ни секунды не думая продал бы родину, или даже чего похуже. Полную коллекцию всевозможного Star Wars-мерчендайза, от начала и до конца собранного из кубиков LEGO. Имперские истребители из кубиков, AT-AT-walkers из кубиков, Татуин из кубиков, “Тысячелетний сокол” из кубиков, а также потешные сборно-разборные кубические фигурки Вейдера, Йоды, Бобы Фетта и других официальных SW-лиц.
LEGO Star Wars II: The Original Trilogy возвела дистиллированный постмодернизм первой части в ранг художественного высказывания. Если оригинал был просто смешным, то сиквел, используя чуть ли не святые сцены пятого эпизода, умудряется вышибать из пластмассовых LEGO-кубиков взаправдашние эмоции. То есть когда на экране замораживают Хана Соло или огромные AT-AT Walkers крушат повстанческие базы, по коже, без дураков, бегают мурашки. Разыграв при помощи детского конструктора фильм нашего (и, надеемся, вашего) детства, Traveller’ s Tales посчитали миссию выполненной и отправились собирать интерактивный LEGO Batman.
DOOM 3: Resurrection of Evil - дополнение к одному из главных экшенов 2004 года - расскажет, что случилось после мрачных событий оригинальной игры. Вновь вжившись в роль десантника, игрокам предстоит пройтись по 11 новым уровням аддона и сразиться с четырьмя новыми типами монстров: Vulgars, Bruisers, The Forgotten И Hell Hunters. Фантазия разработчиков из Nerve Software поражает: так, например, Bruisers будут уметь прикидываться... компьютерными терминалами! Кроме новых миссий и противников нас ждет пара новых стволов (двустволка и гравитационная пушка), гаджеты (защитные костюмы, позволяющие гулять в экологически нечистых местах) и Артефакт (вокруг него, собственно, и закручен сюжет аддона), который умеет включать режим slo-mo.