|
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
| |
| |
 |
|
RAG DOLL KUNG FU |
|
|
|
|
| автор: DRON | 2 марта 2008 | Просмотров: 280 |
|
|
| |
| |
 Сами по себе предпосылки к появлению таких проектов, как Rag Doll Kung Fu — тема для отдельной статьи на семи страницах. Банальные, казалось бы, тезисы о торжестве технологий над геймплеем и вреде научно-технического прогресса оказались более чем правдивыми. Взгляните на вал проектов, анонсированных для консолей нового поколения — все они честно заняты отрабатыванием технологических возможностей своих платформ. Уцелевшими оазисами креатива значатся Nintendo DS и независимые разработчики для PC. |
|
|
|
|
 |
| |
 |
|
X-MEN LEGENDS II |
|
|
|
|
| автор: DRON | 2 марта 2008 | Просмотров: 251 |
|
|
| |
| |
 В наши дни вероятность увидеть “уникальный экшен”, “необычную стратегию” или “свежий взгляд на RPG” равна вероятности встретить йети по пути из булочной домой. От мысли, что все идеи для компьютерных игр были придуманы еще в прошлом веке, становится порою очень так не по себе. Есть, конечно, из этого правила и редкие исключения, но они — либо дремучий артхаус (см., к примеру, неподалеку рецензию на удивительный Rag Doll Kung Fu), либо игры настолько некоммерческие, что о них вряд ли кто-то когда-нибудь слышал. |
|
|
|
|
 |
| |
 |
|
Serious Sam 2 : Коды |
|
|
|
|
| автор: DRON | 2 марта 2008 | Просмотров: 259 |
|
|
| |
| |
Serious Sam 2 – продолжение зубодробительного экшена от хорватской компании Croteam, разрабатываемое с использованием совершенно нового движка и современных графических технологий. В новой игре никоим образом не снизится напряженность игрового процесса и, как обещают разработчики, появится возможность кататься по уровням на мотоциклах, джипах и верхом на диких животных, а также будет побит рекорд количества врагов, одновременно атакующих главного героя. |
|
|
|
|
 |
| |
 |
|
Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure : Коды |
|
|
|
|
| автор: DRON | 2 марта 2008 | Просмотров: 213 |
|
|
| |
| |
Игра Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure, объявленная ранее эксклюзивом для Sony PlayStation 2, представляет собой весьма оригинальный 3D-экшен. Нам предстоит принять роль начинающего граффитчика по имени Трейн, и помочь ему стать наиболее уважаемым среди своих коллег. А для этого нам будет необходимо разрисовать самые разные стены мегаполиса New Radius. |
|
|
|
|
 |
| |
 |
|
TOTAL OVERDOSE |
|
|
|
|
| автор: DRON | 2 марта 2008 | Просмотров: 305 |
|
|
| |
| |
 Стыдно (вернее даже не столько стыдно, сколько страшно) признаться, но я никогда не испытывал дикого восторга от Grand Theft Auto. Это чересчур комплексная, слишком нервная для меня игра. И неважно, о какой части идет речь. Все эти многочасовые поездки по огромным пространствам, скомканные и совсем не впечатляющие перестрелки, идиотская система сохранения — когда из-за одной маленькой ошибки полчаса игры одним махом шли коту. Нет, конечно, в игре была шикарная “автомобильная” часть... Но черт возьми, все, что мне нравилось в GTA-автомобилях, — так это то, что они красиво разваливались и ярко горели. |
|
|
|
|
 |
| |
 |
|
Rayman Raving Rabbids |
|
|
|
|
| автор: DRON | 2 марта 2008 | Просмотров: 292 |
|
|
| |
| |
Хороший человек Мишель Ансель известен сегодня общественности в основном как главдизайнер Peter Jackson’s King Kong (между прочим, единственной в истории игры-по-фильму, которая в прошлом году пробралась аж в первую десятку наших «Лучших игр-2005»). В тени могучего блокбастера имени Питера Джексона как-то незаметно люди стали забывать его прошлые заслуги вроде потрясающего квесто-платформера Beyond Good & Evil или вот, например, сериала Rayman.
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|