Предположен, что вы попали в гущу военных событий, вас обстреливают со всех сторон, что бы вы тогда сделали? Наверняка большинство бы спряталось за первым же кустиком, и это нормально, людям присущ инстинкт самосохранения, и мы действительно готовы на всё ради того чтобы спасти свою жизнь. Но этот инстинкт отсутствует в видеоигры, мы бравые герой спасающие мир или защищающие свою страну от набегов захватчиков.
Рейс Oceanic 815 терпит крушение над миловидным островком посреди Тихого океана. Части пассажиров чудом удается выжить. У многих в голове куча тараканов, за спиной — непростое прошлое, а в персональном шкафу — громадные такие скелеты. Идут дни, но спасение не приходит. Чем дальше «пропавшие» углубляются в дебри джунглей, тем больше мистических загадок подкидывает таинственный остров.
То, о чем можно было лишь мечтать, случилось. Десятки солдат, танки, вертолеты, самолеты, БМП — и все на поле боя. На любом танке или вертолете можно всласть покататься, да не просто так, в гордом одиночестве, а с друзьями. Игрушечная война. Такая, какой мы себе ее и представляли... Здесь мы, а там — они. Мы хорошие — они плохие. У них БМП, зато у нас гранатомет. Их больше, зато мы стрелять умеем. Кто сделает первый шаг?.. Да, недаром Bohemia Interactive теперь работает над симулятором для американской армии. Flashpoint — революция не только в отдельно взятом жанре. Это революция в индустрии игр — и в сознании геймеров.
Вполне сносная графика, которая при столь неслабых масштабах игрового мира выглядит на твердую "четверку" и вдобавок умудряется не тормозить на среднестатистической "домашней" персоналке. Все это идет игре только в плюсы. Так что никакого ренегата, простите за каламбур, из Renegade не вышло. Достойный приемник культовой стратегической серии вполне заслуживает право называться "еще одним C&C".
Попытка всесторонне переосмыслить концепцию старичка Battlefield. У Kaos Studios действительно есть несколько неплохих идей — например, концепция линии фронта. Но вот хватит ли сил на их реализацию — спорный вопрос.
Боевики с харизматичным и язвительным суперменом в главной роли никогда не выходили из моды – что в литературе, что в кино, что в игровой индустрии. Более того, некоторые такие персонажи кочуют из книг в фильмы и сериалы, а оттуда – в компьютерные игры. Так было с Геральтом из Ривии, так было с Гарри Поттером.
Сегодня представители Microsoft объявили о значительном снижении розничных цен в России на все игры, издаваемые корпорацией для консолей Xbox 360. Начиная с 21 марта 2008 года такие игры-блокбастеры, как прославленные Halo 3, Mass Effect, PGR 4 и другие, будут стоить 1890 рублей. Игровые проекты, ставшие «современной классикой игровой индустрии», например, Gears of War, Crackdown, Dead or Alive 4 и другие – можно будет приобрести за 990 руб.
Ниша freeplay-шутеров всегда манила разработчиков. Здорово ведь, когда в твоей игре можно не просто мчаться по заранее проторенной дорожке, а самому определять свои действия. С другой стороны – сделать качественный экшен с открытым миром еще сложнее, чем сделать просто качественный экшен. Поэтому к проекту польской Techland (авторов, между прочим, замечательного Call of Juarez) мы относимся одновременно и с интересом.
Путь S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl к релизу был очень трудный. Игру долго и напряженно разрабатывали, тысячу раз откладывали, вылизывали, но все-таки выпустили. Кому-то «великий украинский шутер» показался неудачным, но большинству пришелся по душе. Для отдельных фанатов вылазка в Зону даже стала чем-то вроде религиозного обряда. Теперь же создатели «бомбы» во всю силу трудятся над приквелом.
О чем мечтает почти молодой студент, желающий покорить олимп игровой индустрии? О солидном толстяке по имени Гейб Ньюэлл, который сквозь брендовые очки восхищенно смотрит на плод фантазий молодого гения, плещет в ладоши и говорит: «Божественный , сочту за честь работать с вами! Вступайте к нам в команду!