В июне случилась премьера Ratatouille — второго после «Тачек» мультфильма Pixar, произведенного во чреве Disney. И вы не хуже нас знаете, что это означает. Одноименную игру разработали умельцы из Heavy Iron Studios — те, что одни из первых поставили на поток производство качественных тематических аркад (см. их интерактивную версию The Incredibles) и c тех пор верой и правдой служат THQ.
Согласно тенденции, обозначившейся в последнее время, мультиплатформенные проекты скоро завоюют мир. Эксклюзивы для какой-либо одной приставки или PC выпускать не выгодно — расходы на разработку высоки, да и безоговорочного лидера на рынке сейчас не наблюдается. Из-за этого, в том числе, сокращается и количество достойных игр, выходящих исключительно на PC — даже стратегии теперь учатся адаптировать под геймпад.
С Loki многие связывали некоторые надежды. На том хотя бы основании, что ее авторы, Cyanide Studio, сделали одну из самых нетривиальных игр последних лет — Chaos League. Там тоже были орки и ролевые параметры, но в итоге получился пропитанный юмором симулятор фэнтезийного регби. К тому же Cyanide — авторы чуть ли не единственного в природе менеджера велосипедной команды (речь, конечно, о серии Cycling Manager).
CSI: Crime Scene Investigation (в русском переводе «CSI: Место преступления», показывают сериал по каналу ДТВ) — популярные ТВ-зарисовки из жизни криминалистов — вот уже который раз довольно успешно переезжают на мониторы в виде интерактивных расследований. Пару серий назад Ubisoft вместе с Telltale Games (среди прочего, авторы новых похождений Sam & Max) перевезли игру на трехмерный движок и на этом, очевидно, решили успокоиться.
Задорный панковский скандал и язвительная рок-н-ролл пародия — выход настоящей гитарно-музыкальной игры GuitarHero 3: Legends of Rock без этого не обошелся. На презентации проекта пьяный лидер легендарных Sex Pistols Джонни Роттен устроил заваруху, заявив со сцены следующее: «Guitar Hero — полнейшее дерьмо, и я ее ненавижу! Только дерьмо может учить подростков, как не стать рок-звездами!» (избранные фрагменты выступления здесь).
Viva Pinata — по-настоящему удивительный гость в наших PC-краях. Восхитительно стильная песочница с рейтингом «от трех лет» как будто идет эдаким веселым хиппи в противовес к суровой брутальщине Gears of War. Соединяет их одно: это — хиты, первосортные шедевры с Xbox 360. Вот только если Gears of War — обычный синтетический блокбастер, то Viva Pinata — свежая и талантливая прелесть. Упоительно милый симулятор бога.
«Цивилизация», снабженная любым числительным после заголовка, всегда была образцовой, идеально сбалансированной игрой, менять в которой что-то было все равно что перестраивать рыцарский замок с самого фундамента. То есть теоретически можно сделать еще лучше, но непонятно, зачем мучиться, если и так спроектировано на века. Поэтому судьба Beyond the Sword неудивительна — к цитадели Civilization 4 добавили пару новых башен, устроили ремонт в нескольких залах, но от капитальной перепланировки воздержались.
Стремительное превращение Джона Ву в одного из апостолов жанра экшен началось как раз с гонконгских боевиков. Stranglehold, первая компьютерная игра, к которой режиссер приложил руку, вряд ли поможет ему так же быстро обрести соответствующий статус в нашей индустрии. Хотя все компоненты, казалось бы, на месте. Экшен по-прежнему взрывной, Чоу Юнь-Фат все так же крут, а над его головой вновь кружат белые голуби.
Рецензия на каждый новый проект Massive Entertainment (а это уже третье их RTS-высказывание, не считая аддона к собственной Ground Control) традиционно начинается у нас словами, что вот он, венец жанра, что дальше уже некуда, что так красиво просто не бывает и что именно такими должны стать все стратегии в реальном времени начиная с сегодняшнего дня. Так вот, с World in Conflict все то же самое. Венец жанра, дальше некуда.
В английском языке существует устойчивое выражение «has cult classic written allover it», которое обычно применяют к вещам, чей культовый статус виден за километр. Так вот, BioShock, безусловно, has cult classic written allover it. Приключившаяся следом за релизом гражданская война расколола все играющее население на две фракции...