| |
В корневом каталоге игры лежит файл swkotor.ini. В нем под параметром [Game Options] надо вписать строку EnableCheats=1. Теперь в игре станет доступна консоль (вызывается клавишей «~»). Коды следующие: Heal - лечение. Setcomputeruse х - изменить навык использования компьютера на X. Setdemolitions х - аналогично для навыка обращения со взрывчаткой. Setstealth х - ...для скрытности. Setawareness х - ...для осторожности. Setpersuade х - ...для навыка убеждения. Setrepair х - ...для навыка ремонта. Setsecurity х - ...для навыка лечения. Setstrength х - ...для Силы. Setdexterity х - ...для ловкости. Setconstitution х - ...для телосложения. Setintelligence х - ...для уровня интеллекта. Setwisdom х - ...для мудрости. Setcharisma х - ...для харизмы. Addexp х - добавить X очков опыта. Invulnerability - неуязвимость. Revealmap - открыть всю карту. Restartminigame - начать мини-игру заново. Addlightside х - добавить X очков светлой стороны Силы. Adddarkside х - добавить X очков темной стороны Силы. Addlevel - увеличить уровень персонажа. Givecredits х - получить X денег. Infiniteuses - все предметы отныне можно использовать бесконечно. Whereami - показывает ваше точное положение на карте уровня. Turbo - скорость персонажей увеличивается в два раза. Givemed - получить 100 аптечек. Giverepair - получить 100 ремонтных комплектов. Givecomspikes - получить 100 компьютерных жучков. Giveitem X - получить предмет X. Полный список предметов приводить долго, поэтому перечислим лишь те, что появились во второй части (полный список см. на нашем диске): g_I_PazSidebd001, g_i_credits00, g_i_medeqpmnt02, g_i_drdrepeqp002, g_i_progspike01, g_i_secspike01, g_a_clothes01, G_PC_LEVEL, G_PC_Align_Val, G_PC_Light_Total, G_PC_Dark_Total, g_turretbl002. Особенный интерес представляют коды, которые начинаются с G_PC. С их помощью можно привлекать на свою сторону персонажей. Также в Knights of the Old Republic 2 есть альтернативное оформление главного меню. После того как вы пройдете игру, в главном меню появится ваш игровой персонаж. Альтернативные диалоги открываются в случае, если вы пройдете игру два раза: один раз со «светлой» концовкой и один раз - с «темной». |
|