Похоже, SEGA решила выжать из франчайза Rome: Total War все соки, до последней капли. Безжалостно играя на чувствах фанатов, которые с нетерпением ждут Medieval 2: Total War (выйдет 14 ноября, если ничего не изменится), меркантильное издательство заставило The Creative Assembly отойти от старого принципа выпускать одну игру и один действительно качественный аддон к ней. Результат такого надругательства — Rome: Total War — Alexander, второе по счету дополнение к легендарному проекту.
Rise & Fall: Civilizations at War - весьма красивая стратегия в реальном времени, готовящаяся к выходу студией Stainless Steel. Проект рассказывает о войнах, которые могли бы вести древние цивилизации. Четыре могущественных империи (Греция, Рим, Египет и Персия) вступают в противостояние на суше и на море, а игроки ведут их к победе, при желании лично становясь героями на поле боя.
Prey — второй долгострой 3D Realms Entertainment (первый — многострадальный Duke Nukem Forever), начатый еще в 1995 году, пару раз закрытый и не меньшее количество раз возрожденный. Главная роль в Prey отведена молодому индейцу-чероки Томми Хоку. В один далеко не прекрасный вечер над его резервацией появились инопланетяне, которые похитили всех ее обитателей, любимый бар Томми и его самого.
Картинка, которую выдает OutRun 2006, находится где-то на уровне Need for Speed Underground, что по нынешним временам, как вы понимаете, уже не фонтан. Графика не то чтобы устаревшая — наоборот, она неплохая, просто в ней нет того лоска, который есть в Need for Speed: Most Wanted. Однако технологические недостатки компенсируются художественным исполнением.
Glory of the Roman Empire — игра не то чтобы совсем провальная, но определенно не дотягивающая до именитого предка. Строительство древнеримских поселений в представлении Haemimont Games вышло слишком простым и незатейливым (отчего-то упразднены торгово-денежные отношения). Плюс жители, которые волшебным образом рождаются в только что построенном доме и не унесут ноги из города, даже если вы заставите их бродить ночью по улице в одних подштанниках.
Милейшее дополнение к мультфильму «Тачки» выполнено с неожиданной фантазией и грамотным использованием исходного материала. Не подходит для взрослых игроков исключительно по причине смехотворной сложности.
Дилогия True Crime — живая иллюстрация того, как производственные затраты и грамотный маркетинг могут вытащить откровенный игрошлак на чартовые пьедесталы. True Crime: Streets of LA смотрелась в 2004 году более-менее актуально. Мы уже, конечно, видели весь свет Голливуда на озвучке и знавали богатые лицензированные саундтреки, но тут список привлеченных имен зашкаливал.
На первый взгляд, Desperados: Wanted Dead or Alive была самой банальной копия легендарного игросериала Commandos. На второй и все последующие — увлекательная тактическая игра про то, как на очень диком Западе жил-поживал “тимуровец” по имени Джон Купер. Он помогал простому народу решать некоторые щепетильные вопросы: ногу там кому-нибудь прострелить, а если очень хорошо попросят, то и голову.
Bad Day L.A. - новый экшен от Enlight Software, продюсируемый известным геймдизайнером Американом Макги. Главный герой игры - афроамериканец Энтони Уильямс (Anthony Williams), который когда-то был преуспевающим голливудским агентом. Но, попрощавшись с самоуважением, разочаровавшись в людях и обществе, в один прекрасный день он выкинул свою прежнюю жизнь на помойку.
По поводу «сериального» формата SiN Episodes профильная российская пресса совершенно напрасно устроила ненужную шумиху. Суть претензий сводилась к обвинениям Ritual Entertainment в алчности, нечистоплотности и прочих грехах разной степени тяжести. Мол, с какой стати несчастные потребители вынуждены несколько раз платить за неполных пять часов геймплея?