Когда Black Isle Studios – разработчик Fallout 1 и 2 неожиданно закрыли Fallout 3, причём проект дожил до уровня технической демо-версии, разочарованию поклонников не было предела. Казалось, что мечта похоронена окончательно, и никто, кроме самих создателей, при всём желании не сможет реанимировать великую серию.
У поклонников шутеров на тему Второй мировой давно выработался ассоциативный ряд: пляж Омаха, левая кнопка мыши, минимум тактической составляющей. К счастью для многих, вышедший в 2005 г. Brothers In Arms: Road To Hill 30 нарушил уже устоявшиеся традиции. Если не вдаваться в подробности по поводу того, что сделала Gearbox Software с остальными шутерами о Великой отечественной, то все можно выразить буквально одним словом: растерзала.
Прошло уже два года с появления в интернете первых скриншотов и превью Too Human, а разработчики всё ещё упорно работают над завершением первой части, обещанной трилогии. Конечно же плохо, когда игра разработка игры затягивается на долгий срок. Duke Nukem Forever уже стал предметов насмешек среди игроманов, его впервые анонсировали в 1997 году, а разработка продолжается до сих пор.
Что главное в любом файтинге? Правильно, боевая система. То количество скриншотов, которое есть на просторах Интернета, позволяют сделать некоторые выводы о Боевой системе в Street Fighter 4.
Saints Row 2 – игра разработанная внутренний студией THQ – Volition. У неё есть целый ряд достоинств, собственный графический движок, огромный город, большие возможности кастомизации, новые машины, а так же кооператив и мультиплеер, в общем всё, что должно быть в современной игре
Sony придало огромное значение игре для PS3 под названием LittleBigPlanet, выделив команде разработчиков большой промежуток времени на представлении Sony во время Выставки потребительской Электроники (CES). Люди просто толпились в желании узнать новости об этой игре. Почему так много шума вокруг этого простого маленького платформера?
Уникальная версия Grand Theft Auto образца 2006 года – Just Cause был очень неординарной игрой. При всех своих минусах в виде кривых однообразных сабквестов и всевозможных дизайнерских промахов в наземной части игры, Just Cause поражал своим акробатическим подходом к геймплею и прекрасной атмосферой гигантского тропического рая - архипелага «Сан Эсперито».
Превращение грандиозного телесериала "Остаться в живых" в увлекательную приключенческую игру было лишь вопросом времени. Авторы намеренно не стали спешить, рассчитывая подготовить проект, ничем не уступающий первоисточнику. Они привлекли к работе известных актеров, сценаристов, продюсеров, заручились поддержкой поклонников и потому не сомневаются в успехе.
Несмотря на мощность платформы PS3, разработчики Far Cry 2 заявляют, что им приходиться искать некоторые компромиссы. «Мы были обеспокоены заявлениями о сложности разработки для PS3» - заявляет технический директор Dominic Guay – «но ранняя стадия разработки впечатляет.
FEAR одна из самых бесспорно спорных игр современости. Вы наверное часто наблюдали то, как люди спорят о этой игре и никак не могут прийти к компромиссу. - «Одни скучные коридоры» - «Нет, не правда» - «Да, правда...Ааа, не имеет значения». Это вечный спор о атмосфере игры.