Игры, портированные с консолей, делятся на две категории: играбельные и неиграбельные. Последних, к сожалению, больше. Бывают еще клинические случаи вроде не так давно вышедшего порта Devil May Cry 3, где прекрасная (на родной консоли) игра была насмерть изуродована криворукими программистами: играть, в принципе, было можно, если удастся справиться с управлением. У некоторых это даже получалось.
Море, серфинг, тропические пляжи и обнаженные девушки в одной коробке. «Горячая путевка» от Pendulo Studios поспела как раз кстати — за окном наконец трещат морозы, а ноги так и просятся в плюшевые тапки. Испанцы выпустили долгожданный сиквел к Runaway аккурат во время покупательского бума, не прогадав с обилием пляжных мотивов.
Хороший человек Мишель Ансель известен сегодня общественности в основном как главдизайнер Peter Jackson’s King Kong (между прочим, единственной в истории игры-по-фильму, которая в прошлом году пробралась аж в первую десятку наших «Лучших игр-2005»). В тени могучего блокбастера имени Питера Джексона как-то незаметно люди стали забывать его прошлые заслуги вроде потрясающего квесто-платформера Beyond Good & Evil...
Шведская студия SimBin — одна из немногих организаций планеты Земля, продолжающих создавать серьезные автосимуляторы. За свою короткую историю эта компания ни разу не выпустила двух похожих игр подряд. Race: The WTCC Game подтверждает эту приятную тенденцию — от вышедшей осенью GTR 2: FIA GT Racing Game она отличается самым радикальным образом.
Пока весь цивилизованный мир ходит под себя от Gears of War и Rainbow Six: Vegas, JoWood на голубом глазу выпускает такие великолепные ретро-образчики, как The Mark. В качестве ближайшего культурного ориентира для таких развлечений мы регулярно приводим боевики с Майклом Дудикоффым. Почему он не участвует в озвучке этой восхитительно идиотской антитеррористической побасенки, совершенно непонятно.
Пока весь цивилизованный мир ходит под себя от Gears of War и Rainbow Six: Vegas, JoWood на голубом глазу выпускает такие великолепные ретро-образчики, как The Mark. В качестве ближайшего культурного ориентира для таких развлечений мы регулярно приводим боевики с Майклом Дудикоффым. Почему он не участвует в озвучке этой восхитительно идиотской антитеррористической побасенки, совершенно непонятно.
Made Man подавалась с каким-то несусветным пафосом: цитатами из «Крестного отца», заявлениями о консультанте из числа натуральных парней с понятиями, лицензированным саундтреком семидесятых и привлеченным для создания сюжета писателем. А что в итоге?
Слова «полная и абсолютная фигня» не в полной, к сожалению, мере передают впечатления от игры Star Trek: Legacy. Нет, положительные моменты тут, несомненно, имеются, но они будут видны исключительно фанатам сериала «Звездный путь». Да и то под очень хорошим микроскопом.
Французский писатель Бернард Вербер утвердил устами своего героя мысль о том, что настоящим творцом является лишь тот, кто создает свою собственную вселенную, в то время как посредственность довольствуется фиксированием своего личного жизненного опыта.
За последние три года с Monolith Productions (одной из самых любимых компаний в игровой прессе) приключилось удивительнейшая перемена. Из производителя шикарных, но, скажем так, чересчур экспериментальных шутеров (Shogo: Mobile Armor Division, No One Lives Forever и Tron 2.0) она на глазах переквалифицировалась в разработчика чистокровных блокбастеров (F.E.A.R., Condemned).